第一章 初入遊戲 新手村(1 / 2)

公元2011年1月1日,世界最大的遊戲公司龍騰發出消息,將在2011年的12月31日開放一款新的遊戲,遊戲名稱為《江湖》。《江湖》將采用最新的6D引擎,並且用全世界最大的智腦“盤古”作為服務器。遊戲的一切運行將交給“盤古”自動運行,而龍騰隻負責日常的維護。並且宣稱《江湖》無任何一個BUG如果有玩家發現,可以盡情使用。同時,即日起將開放江湖官網跟論壇歡迎廣大玩家跟龍騰公司一起建設起一個宏大的江湖世界。

這段新聞播出後,龍騰公司的官網就以每秒上千萬次的點擊量瘋狂的增長。《江湖》官網上的信息少的可憐,隻有一副宣傳圖片,還有少量的信息。《江湖》將打破職業的限定,隻要能拿起那個武器,就能夠使用,而且人物升級不再增加血量跟內力,增加這些除了人物加點外,就要靠裝備還有各種天材地寶來增加。人物屬性點分為:力量,腕力,腿力,體質,悟性,根骨六種。其中力量決定人物的攻擊力跟攻擊破防強度,腕力決定武器出招速度跟變招速度,腿力決定人物移動速度跟負重大小,體質決定人物血量還有體力,悟性決定人物對一個武功的領悟速度,根骨決定一個人的內力大小跟內力恢複速度。其中建立人物時出現的數據為先天屬性,另外的都為後天屬性,先天屬性一般情況是人物建立就確定的,除非服用各種天材地寶或者學習特定武學。而且《江湖》是沒有瞬回藥劑的。而遊戲貨幣將與現實貨幣掛鉤,一銀票等於一千兩銀子等於一萬個銅板等於一百元RMB。而且武器裝備也大大的異於以往的遊戲,武器裝備的基本屬性隻有攻擊力,重量,跟鋒利度或者堅固度,武器裝備品質分為白色,綠色,藍色,紫色4種。特殊武器如倚天劍屠龍刀等曆史有名武器裝備為金色。除白色裝備外,另外的品質會增加特殊屬性。武器裝備沒有等級區分。武器裝備的重量會加速體力的流失,當體力為0的時候,就隻能躺地上恢複體力了,不能動哪怕一根手指。武器的重量還決定出手速度,武器越重,出手速度越慢,同理,裝備越重,行動速度越慢。而遊戲5級為一個檻,前5級為動物怪,主要是讓玩家熟悉江湖的操作,從6級開始,將隻有人形怪了。而且怪也從被動攻擊變成主動攻擊。而《江湖》將不采用任務升級方式,裏麵的任務除了門派任務外都是隨機的,需要玩家自己去發現。除了這些,官網就一行大大的字_一切盡量模擬現實,具體內容請玩家進入遊戲體驗。

時間過的飛快,轉眼就到了12月1日,晚,華燈初上,璀璨的燈光映照著這個美麗的城市夜景,但也許這個光鮮亮麗的夜景下是種種肮髒醜陋的一幕。在一座大廈35樓內,一扇大大的落地窗注視著這個城市,落地窗前,一個孤獨的年輕人高傲的端著一個酒杯在透視窗外。年輕人叫葉孤魂,是一家跨國企業的少主。他那雙毫無感情的眼睛不見絲毫的波瀾。也許過了很久,也許過了一瞬間,葉孤魂像是做出了一個很大的決定般的一口飲下杯中酒,自言自語道“小穎,三年前我答應過你,從此不再玩遊戲,但我想起你的遭遇就難平我心中的怒火,三年前的雨夜我苦苦哀求他借我200萬來給你治病,但。。。。。。所以,我現在在這發誓,一定要靠自己的力量打出一片天地,再也不讓發生在你身上的慘劇發生在任何人的身上。一年了,我徘徊在對你的誓言跟靠遊戲拚搏之間一年了。隻有在遊戲中我才能完全的脫離家族的掌控,小穎,原諒我的不守信諾。”葉孤魂自言自語的說完後就像被抽出了全身力氣般的倒在了落地窗前的沙發上。

終於到了12月31日那天,葉孤魂早早的躺入遊戲艙內,隻聽到一個異常優美動聽的聲音傳來:“歡飲玩家進入《江湖》,虹膜綁定,DNA綁定,身份證綁定,銀行卡綁定,遊戲將於12點準時開放,請問玩家是否退出?”“是”葉孤魂說完就陷入了黑暗中。等待的時間是漫長的,終於等到了12點,葉孤魂眼前一亮,出現在了一個雪山頂上,眼前有兩個俠客在雪山頂上決鬥,飄逸的輕功,讓人眼花繚亂的劍法,無疑刺激著每個人的腦神經。這時那聲音又響了起來:“歡迎玩家進入《江湖》下麵將進入創建人物。”葉孤魂麵前出現了一個跟他一模一樣的人物。“請為人物命名。”“葉孤魂”“名字無重複,可以使用,請問是否對人物樣貌進行修改?”“長發披肩,頭發顏色改成白色,對人物樣貌下調百分之十。”“修改成功,請問人物屬性是隨機生成還是掃描身體?”“掃描身體”“掃描成功,請問玩家是否進入遊戲?”“是”話音剛落,葉孤魂眼前畫麵一轉,出現在了一個古色古香的小山村中,但與這小山村格格不入的是一個一個出現的玩家,也許世界上本來就沒有所謂的世外桃源,再寧靜的地方,隻要有人,就會有爭鬥,就會有殺戮吧。