第十八章 聲望(1 / 2)

等到村莊建設成小鎮之後,等到玩家的等級到達30級之後,玩家就能轉職成武將。

在上一世,武將是遊戲一切玩法的開始。

玩家尚未到達30級,村莊尚未建設成小鎮,這都隻能算是新手和新手村。

玩家隻有正式轉職成武將了,那才能算是要正在開始征戰三國了。玩家成為武將,那就相當於在其他遊戲裏走出了新手村,正式獲得遊戲職業。

武將係統包括兩個職業,武將和謀臣,由於大部分玩家走得都是凶猛的肉體與肉體之間碰撞的武將路線,鮮有玩家能夠獲得奇遇,轉職為謀臣,所有的謀臣都是特殊武將,三國時期謀臣的武力也不差,從一定程度上講,謀臣也是武將,所以將謀臣也包括在武將係統內。

玩家轉職成武將之後,屬性獲得大幅度提升,玩家先前的屬性也會大為不同。力量屬性轉化為勇武(十點力量轉化為一點勇武),獲得氣勁屬性(氣勁使用武將技),生命值、防禦力、耐力包含在體質屬性內。

除了上述三大屬性之外,還有技巧屬性,智謀屬性,身法屬性等。

技巧屬性包含使用武器的熟悉度,掌握武將技的程度,以及戰鬥技巧,如水戰、步戰、騎戰。

智謀屬性每個武將都會有,然而用處卻不大,隻對謀臣職業影響較大。

謀臣的武將技一般不強,而且數量較少,但卻有其他武將職業不曾擁有的特殊技能——計謀,運籌帷幄,決勝千裏,計謀技能妙處無窮,能夠殺人於無形。智謀屬性則會影響施展計謀的成功率以及計謀施展後的成效。

身法屬性是除體質之外,關於武將自身體能的另一個綜合素質的反應。身份包含敏捷、手速、步速、閃避等相關屬性。

如今兩環“新手”任務的獎勵,卻是讓炎天受益匪淺。

“豪強村”飽受戰火,此番大戰之後,炎天有苦難言。然而,戰後豐厚的獎勵,卻是遠遠超出“豪強村”的損失。

戰爭後獲得的經驗,不但大幅度的讓“豪強村”幸存的村民的等級獲得了提升,而且讓炎天也跟著沾了不少光。

此時炎天的等級已經到達了十六級,此時炎天在遊戲裏扯兩嗓子,說自己是第二,沒人敢說第一!

《征戰三國》的等級壓製很強大,玩家每升一級,獲得的屬性加成很高,十六級的炎天對於現今十級左右的玩家來說,壓根就是一個BUG一般的存在,誰看到炎天,都得跪地求饒,大喊粑粑。

也正因如此,“豪強村”麵對黑石寨山賊以及三當家這等巨無霸,才會顯得極為吃力,極為難堪。

“守衛家園”和“山賊首領的憤怒”這兩環任務本身的難度極大,第二環的難度更在第一環上增加了好幾倍,風險和收益成比例。

“豪強村”承受住了巨大的風險,風雨背後的彩虹自然也是極為絢爛。

但是“豪強村”累積的村莊建設資源,就足以彌補這兩次戰爭的一切損失。有了這一大筆財富,在最短時間內,將“豪強村”建設成中級村莊毫無問題。