第九章 民兵與合擊術(2 / 2)

《征戰三國》的戰鬥計算公式,大致是自身力量扣除敵方的防禦,己方的力量越大,造成傷害越高,敵方的防禦越高,減免的傷害越多。

如今民兵的屬性已經基本固定,提升民兵的戰鬥力有三種方式。

第一種是裝配武器,武器有鋒利和重量屬性,武器越是鋒利,破防效果越好,敵人的防禦降低了,造成的傷害也越大,至於武器的重量,以劈、砍等從上而下的姿勢對敵人造成傷害時,會有不同程度的傷害加成。

至於這原因,就跟慣性有關了!不過通過武器重量加成的傷害並不高,而且武器也不是越重越好,武器重量越大,使用武器時消耗的力氣也就越多。(玩家和戰鬥職業的NPC有體力屬性,體力屬性越高越多,自身力氣越多,體力關係著持續作戰能力。)

並且隻有在自身力量數值為武器重量數值兩倍以上時,才能裝配並使用該武器。

第二,提升士卒的等級,士卒的等級不是固定的,NPC士卒跟玩家一樣,可以打怪升級,等級越高,自身的屬性自然越強。不過如今時間緊張,練級提升屬性,增強攻擊力,這效果卻是不大明顯。

第三,軍隊合擊術。這並不能提升單兵作戰能力,但是打仗不是一個人的戰鬥,戰場上兩軍交鋒,往往是一群人和一群人在交戰。合擊術能夠增強士卒之間的默契,相互攻防,以一種有效的方式,提升戰爭存活率,以及殺敵效率,從而達到以弱勝強的效果。

戰爭不止考驗士卒的素質,更考驗指揮的智慧。合擊術就是以指揮的智慧為核心,以士卒的素質為軀體,將軍隊的力量融合在一起,從而發揮出更強大的力量的方法。

有效的合擊術能夠“以弱勝強”,戰勝表麵上比自己強大的軍隊。

曆史上三國著名的軍隊,陷陣營、先登營、白耳兵都是能夠以幾百的兵力,力抗千軍萬馬的存在。

其一是因為三大兵種的士卒乃是百戰精兵,戰爭素質超群,其二是因為指揮本領高強,其三,也就是最重要的一點,那就是合擊術。

三大兵種在主將的指揮之下,充分發揮了合擊術的優勢,將對方兵力優勢化為虛無,從而成就了百人破萬軍的戰績。

趙鯉的統軍能力不強,但卻在並州軍營裏學會了一些粗淺的合擊術。並州數萬虎狼當中,可是出了陷陣營這等強兵悍卒以及高順這般的優秀將領,趙鯉學得一點皮毛,也是不足為奇。

正是這麼一點皮毛,卻是讓“豪強村”的這群民兵受益匪淺。

在趙鯉的教導之下,民兵以伍、什為單位,三五成群,合擊殺敵。

當“豪強村”的民兵統統裝配上弓箭、長槍以及皮甲之後,民兵們的戰鬥力和防禦力統統得到了大幅提升,一支頗有規格的軍隊儼然形成。