引子(1 / 2)

莫林轉身看了一眼身後的辦公大樓,心中暗道幹了半年就這麼走了還真有點不舍,不過也沒辦法,誰讓自己幹不出點成績,公司自然不可能白花錢養著自己了。

畢業已經一年多了,莫林混了兩家單位,都是做業務員,不過都是業績慘淡,最後走人。看來做業務這行確實是不適合他。不過不做業務員又能做什麼呢?無一技在身,自然無人會要。

不過好在這個時代不比從前,沒工作不至於餓死,國家對失業人員每天都會發放20元(全文假設物價水平和現在相當)最低生活保障。莫林對於再找工作的事一時也找不到頭緒,心想還是趕緊先把生存卡掛靠到生活保障局吧,雖然這一年多來混過的兩家單位都不錯,不過在前段時間付了下半年的房租後卡內餘額也不多了,心中這麼想著便向環城東路的生活保障局方向走去。

生存卡的全名叫華夏銀行卡,是每個公民年滿18歲時都可得到的一張銀行卡,而這張銀行卡將伴隨每個人的一生,在任何正式單位的工資都是直接打入卡中,在哪家單位任職卡就掛靠在哪家單位名下,沒有掛靠單位的卡,都可掛靠到生活保障局,生活保障局會按天為單位向卡內打入最低生活保障金。

手續辦理很簡單,指紋認證,直接掛靠即可。辦完手續莫林回到了自己的房子內,也沒什麼吃飯的心情,開動自己的老爺機進遊戲去了。

網絡遊戲時莫林最大的愛好,也正因為如此,莫林到現在還是一無是處,進入自己玩了兩年的遊戲《傳N》後,莫林第一眼就注意到了交易頻道裏的信息,聖天使之劍居然隻賣6萬元,黑暗裁決之刃隻要5萬!雖然這些裝備和莫林掛不上太大的關係,不過作為一個遊戲老鳥,又玩了兩年這個遊戲,對遊戲的物價還是有所了解的,事實上前天晚上,莫林上線時還有人10萬以上的價錢求購前兩者之一。伴隨著疑惑莫林開始關注交易頻道,觀察結果是幾乎所有物價狂跌,在遊戲中沒什麼朋友的莫林隻有祭起他的法寶——外事不決問GOOGLE,內事不決問BAIDU。

在BAIDU裏輸入遊戲物價暴跌6字後,莫林很快找到了幕後凶手——新遊戲《三國亂》,現今社會幾乎每天都有新遊戲的出現,遊戲就如上個世紀大街小巷的棋牌室那麼多,《三國亂》這個新遊戲怎麼有這麼大的影響力,再仔細看了一下遊戲介紹後,莫林馬上釋然了。

虛擬現實技術全新應用,就憑這幾個字可以使任何一個遊戲玩家瘋狂,更何況1比10的現實和虛擬遊戲比率,有點腦子的人都知道這意味著什麼,那可是10倍的生命。

對於虛擬現實技術,如今社會已不僅僅停留在上世紀的幻想當中,在多種高科技領域和尖端軍事領域實際應用的新聞及報告早已讓廣大人民群眾期望於它降臨民用領域,這一遊戲的誕生對遊戲市場意味著什麼無庸多說。

莫林趕緊進到遊戲中把自己的倉底貨和全套裝備掛到了交易頻道,不過明顯這個社會傻子不多,僅有些沒有了解信息且衝動、愛貪便宜的家夥,足足費了一天多時間,莫林才把自己原本價值約3萬元的裝備及材料賣出了7千多元。

這7千多元加上生存卡上原有的3000多元,好歹是夠買個遊戲頭盔了,趕緊去市中心的特約銷售點花了8888元的優惠價購買了遊戲頭盔,接著又去附近超市買些米,泡麵等準備長期作戰。

《三國亂》,這個網絡遊戲並不是基於整個三國故事流程發展的,而隻是借助當時的曆史背景及曆史人物,把貫穿東漢末年至晉一統三國的所有曆史人物統一放在華夏大陸上,各分勢力而進行的一場群雄大混戰。當然遊戲中也不是不存在三國的曆史劇情,每個人都可以領取三國的主線劇情任務,運氣好的還可以碰到隨機劇情任務,不過這些任務大多是在獨立副本裏完成,除了讓玩家更多途徑體驗遊戲樂趣,獲得裝備外,不影響整個大陸的遊戲進程。

遊戲角色的基本身體屬性分5項——統帥、武力、智力、政治、魅力,俗稱五圍。

其中統帥影響普通模式下帶兵(包括異獸)數及戰略任務時對軍隊的統禦能力——非主觀因素加成。

武力則影響物理攻擊、武技攻擊及防禦。

智力影響法術威力及戰略任務時計謀成功率和威力。