職業設定:
10級以前為平民,10級後可以到副城轉職為不同職業,30級以後就能到主城進行下一次轉職。到了60級後可進行最後一次轉職,到達100級後可到聖城找終極導師轉為終極職業。
1級平民,10級—戰士,30級—戰狂,60級—戰聖,100級羽化—戰神。
1級平民,10級—法師,30級—法尊,60級—法聖,100級羽化—法神。
1級平民,10級—弓箭手,30級—聖射手,60級—神射手100級羽化—箭神。
1級平民,10級—道士,30級—道聖,60級—道尊,100級羽化—道狂。
1級平民,10級—牧師,30級—元素師,60級—祭祀,100級羽化—神使。
1級平民,10級—騎士,30級—光明騎士,60級—聖殿騎士,100級羽化—神聖騎士。
1級平民,10級—騎士,30級—黑暗騎士,60級—死亡騎士,100級羽化—暗夜騎士。
1級平民,10級—盜賊,30級—盜聖,60級—暗行者,100級羽化—神偷。
1級平民,10級—刺客,30級—殺手60級—血飲者,100級羽化—死神。
……
金錢設定:
10銅板=1銀幣,10銀幣=1金幣,10金幣=1鑽石幣,10鑽石幣=1紫晶幣,1金幣=1RMB。
BOSS設定:
???級:秩序守護神—遊戲主神
SSS級:(異界—烈焰神皇,暗界—暗黑帝魔神,冥界—九幽神冥王)
SS級:青龍,白虎,玄武,朱雀,麒麟王
S級:(全遊戲內共存在10個SS級別的BOSS)
A.B.C.D.E級:在全遊戲內,存在上萬種不同級別BOSS)
幫會設定:
當幫會駐地的繁榮度到達1000點時,可升級為村莊,當村莊的繁榮度到達3000點時,可升級為城鎮,當城鎮的繁榮度到達7000點時,可升級為城市,當城市的繁榮度到達20000點時,可升級為國家(當城市繁榮度到達20000時,可以建立城市或攻占其他城市,達到5個城市後,自動升級為國家,國名由國王自行設定,種種官職由係統設定)
幫會收人必須為30級以上玩家,幫會建立要有掌門令而且幫主等級必須要在45級以上,在一個幫會中可以存在40個家族,家族人數在一百人內。
裝備設定:
白色(普通).藍色(白銀).黃色(黃金).橙色(暗金).綠色(仙器).紫色(神器)。
不同顏色的裝備代表了不同的級別,當然,不同顏色的裝備可以放出不同的光芒,放不放光由裝備的主人自行選擇。
PK設定
如果攻擊普通人一個,名字會變成灰色,如果攻擊了兩個人或者兩個以上會變成紅名。每殺一個人增加50點罪惡值,殺兩個人會增加100點罪惡值,以此類推每多殺一個人就多增加50點罪惡值。當罪惡值增加到了1000點時,會得到一個稱號“罪大惡極”。
如果,有其他玩家能夠擊殺死一個“罪大惡極”就可以獲得一個由係統隨機的獎勵,並得到稱號“替天行道”。並且有一次殺人不變紅的機會。
地圖設定:
遊戲中的地圖多由玩家自行發掘,發掘一新地圖的玩家可獲得到經驗獎勵,還可以為地圖命名。在該地圖內殺怪經驗增加20%,暴率也可提高一定程度。(其他設定有什麼沒說到的請原諒)
在此要感謝大家的支持,如果有什麼不好的地方請大家指出,我也可以隨時修改,再次謝謝大家的支持。