第三次世界大戰後的第十三年,紛亂的世界格局終於再次穩定下來,世界分為了五個勢力:Z國為首的東亞聯盟;M國為首的美洲盟;J國依靠經濟建立的J國聯盟;歐盟與非洲同盟。
世界大戰中的創傷在短短的13年中就已經愈合,世界總產值甚至達到了開戰前的2.5倍以上,富裕率也達到了75%,一片欣欣向榮之勢。
在生存無憂之後,接下來的就是娛樂了,但政府明顯比人們走前了一步。
2252年,東亞聯盟;美洲盟和歐盟不約而同的推出了隻屬於網遊小說中的虛擬現實網遊——東亞聯盟的《幻世》;美洲盟的《創始記》;歐盟的《騎士帝國》且同時在世界範圍內推廣。但十分之明顯的,這三個網遊之間存在著明顯的差距——《幻世》有85%的模擬率,而《創始記》《騎士帝國》隻達到了可憐的15%和17%,很快就被玩家所淘汰……
2255年,世上已經沒有除《幻世》外的任何網遊……');