楔子(1 / 1)

公元2005年2月14日。情人節。

星期一,各大股市在沒有任何前兆的情況下突然冒出一支新股,注冊資金28億歐元的“華泰科技”在各大股市同時上市,勢頭猛烈,卷錢一樣一天之內狂升了175倍。各莊家慌了手腳卻發現沒有大股的現金交易,仿佛全世界的平民一夜之間都成了股市投資者,並且,每人都在這支股票上投資了100歐元。“華泰科技”一日間就成了世界矚目的明星企業。然而,“華泰科技”到底是個什麼性質的企業,卻無人得知。有人從名字猜測是一家中國企業,其真實度不得而知。

直到2005年4月1日。“華泰科技”的神秘麵紗才掀開了一角。這一天“華泰科技”股份有限公司宣布正式進入IT界。其旗下“華泰軟件”出品的網絡玄幻遊戲《人間神話》在世界各地同步上市,沒有內測,沒有公測,沒有象其他網絡遊戲鋪天蓋地般的廣告,隻是說明三個月內所申請的帳號擁有三個月的免費遊戲權,並於7月1

日開始正式啟動等價兌換係統,係統內金銀按國際黃金市場報價兌換,公司禁收取千分之五的交易費。開始時,大家以為隻是愚人節的取樂項目一笑了之,可當第一個成功登陸遊戲的消息傳開之後,那些嗅覺敏銳的職業玩家以及對“華泰科技”好奇的一些遊戲愛好者蜂擁而至。於是,《人間神話》成了各大媒體的重要話題,從遊戲的史無前例的精彩畫麵到遊戲的對古董機器兼容的低配置要求,從遊戲的曆史背景到遊戲的各大排行都為人所津津樂道。《人間神話》已經成為很多人生活必不可少的一部分了。

公元2005年5月13日,我正式下崗回家。

公元2005年6月30日,我正式步入《人間神話》。

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