臘月嚴寒,大雪紛飛,寒風瑟瑟,卻擋不住人心中的熱情。
“阿龍,你都準備好了麼?”
“放心啦,說了一百遍了,你累不累啊。。。。”
接電話的是一位20歲左右的小青年,身材不算健壯,但卻很有精神。而倆人所說的準備就是於新年1月1號發行的新網遊《征服》!!
在公元2020年時,中國科學家研究會提出了虛擬網絡技術的可行辦法,世界為之嘩然,在小說中的想象竟然出現在了現實之中,全世界的科學家嘔心瀝血終於成功的發展出虛擬網絡技術,從此世界格局不可逆轉的發生改變。
公元2025年,第一款由聯合國掛名研發的虛擬網絡遊戲《幻世》橫空出世,人們瘋狂湧入,瞬間突破40億玩家。但是由於虛擬技術的應用,人們發現在虛擬遊戲中,一直以來技能的設置與自由的動作有所衝突,現實中的搏鬥技巧被大量應用,法師比戰士還能打的現象時有出現,畢竟你攻擊再高打不到人也白搭,敏捷的作用被全麵放大,現實中的搏擊高手加上刺客類職業產生出大量不是BUG的BUG,現實中的高手,萬花叢中過,片花不沾衣,1V一群的事件屢見不鮮,遊戲的公平性完全被破壞。以往的遊戲設置失去了意義,玩家們從喜到悲,大量的退出遊戲,《幻世》的運營徹底失敗。
但是由於《幻世》的出現,平麵電腦的各網絡遊戲公司集體轉行,2026~2027年間,竟然出現了無網絡遊戲可玩的奇異現象,人們迫切需要一款真正能讓普通人也可以縱橫的網遊。
而中國的資深遊戲玩家,於2027年提出了徹底改變遊戲格式的可行辦法_《虛擬網遊的新規程》!!這一辦法的出現徹底改變的遊戲,網絡遊戲廢除了所謂的職業選擇,職業的特性體現在自己加點和選擇技能上,敏捷的作用被改變,不在增加閃避和暴擊,隻是單純的對戰鬥技巧起到作用,力量屬性的增加會減少敏捷,不可能在出現敏捷超高和攻擊超高的BT玩家。而屬性的增加也不再是升級後自動增加,而是采用鍛煉力量就長力量的辦法,想要成為強力戰士,需要真正的努力。
而在現實社會中,中國武術重新進入了人們的視線,為了玩遊戲而練習武術,成為了新潮流,而世界進入了網絡新時代!!!!
虛擬網遊經過20年的發展,武術和搏擊進入了校園,而真正的武術高手也開始可以在網絡中重現自己的真實能力,各國開始了在網絡中的對抗,真正的強力職業玩家也開始走出帶練,賣錢的圈子,真正得到了人們的認可,走上了神壇。
2050年,中國政府授權世界最大的虛擬網絡公司中華網絡,研製以三國為背景的網遊《征服》,經過4年的研製與調試,終於宣布,於2054年1月1日正式運行。而上文中對話的年輕人莫蕭就是在為進入遊戲而準備著。
2054年1月1號,早7點15分。
馬龍飛一臉激動的在床邊走來走去,不時的摸摸在床上的遊戲頭盔,心癢難耐。
“鈴。。鈴。。。。”馬龍飛拿起手機一看,又是兔子。。。。。
“兔子,你煩不煩啊?從5點打到現在,你腦子進水啊?”莫蕭惡狠狠的罵道。
“我XXXX,你小子什麼意思啊,你還不是大半夜的給我打電話?我好不容易才有點睡意!!!”兔子本名叫做張嘯坤,今年19歲,和莫蕭一樣屬兔,由於長的白白胖胖就有了個外號叫大白兔,莫蕭叫著叫著就成兔子了。
“額。。。”聽到兔子的叫囂,莫蕭也是一陣無語,隻怪《征服》馬上要開服了,心情實在激動,根本睡不著。莫蕭最喜歡的就是三國遊戲,可謂是鐵杆三國遊戲迷了,由於虛擬網遊必須經過國家授權才可以研發,而且研發費用極其昂貴,所以自從遊戲走向正軌後,至少要隔3~4年才會有新的虛擬遊戲推出,所以每一個新遊戲的開始都牽動著萬千人的心,不誇張的說,全國人民都會進入其中,有的為爭霸,有的為休閑,這是全中國玩家的大會戰。
在《征服》之前,隻有一個三國題材的遊戲推出,莫蕭當時還沒有出生,並沒有進入遊戲,很是遺憾,這次《征服》的推出,莫蕭極其興奮,不但早早的開始抱著三國演義死啃,就連三國誌等古文書也看的津津有味。
“嘿嘿。。兔子,你也別這麼說嘛,雖然我給你打電話是早了點,不過我也是怕你尿床嘛,你就不用感謝哥了。”莫蕭無恥的說道,倆人瞎掰了一會,莫蕭定的鬧鈴響了起來,莫蕭連忙對兔子說道“兔子,也不知道遊戲是什麼類型,我會叫君莫笑,如果是RPG我就走敏捷路線,如果是策略類我就會走爭霸路線,嘿嘿。進去後自由發展,等下線在聯係。”
“靠,不就是運氣好點抽到你先選麼,少刺激我,哼哼。。。。”
莫蕭又說笑幾句,急忙掛斷了電話,在一看表,已經7點45了,帶上頭盔。進入遊戲。
大概過了4~5秒,亮光一閃,馬龍飛發現自己出現在了天空中,地下有兩支軍隊正在平原之上進行著大會戰,殺聲震天,血流成河。兩員武將廝殺在一起,周圍竟是無一人敢靠近,在密密麻麻的人群中,卻是怪異的出現的一個小圈圈。莫蕭看的如癡如醉,正覺得自己熱血澎湃,恨不得下去廝殺一場時,畫麵一轉,一甜美女聲傳來過來。