第一章:神級創世紀(2 / 2)

遊戲玩家可以通過各種任務,戰鬥,冒險獲得獎勵,也可以通過生產,貿易,等方式獲得獎勵!玩家可以學習不同種類的生活技能。

規定遊戲屬性為以下幾大基本屬性:四大基本屬性:

力量:玩家每升一級自動增加一點力量屬性。1點屬性值可以增加2點攻擊力(注:近戰職業增加的為物理攻擊,法係職業增加的為魔法攻擊)每10點力量增加1%物攻傷害!

韌性:玩家每升一級增加1點韌性值,1點韌性值增加人物兩點防禦,第一點韌性增加人物10點血量!

智力:玩家每升一級增加1點智力值,1點智力值增加10點真氣上限,每10點智力值增加1%魔法傷害!

敏捷:玩家每升一級增加1點敏捷值,1點敏捷值增加1點速度,每10點敏捷值增加1%的出手速度!

玩家的戰鬥屬性:生命值:生命值耗盡後人物將進入死亡狀態!第升一級自動增加10

點血量

真氣:“用來發動技能憑仗的能量!玩家發動每次技能攻擊都會消耗真氣值,玩家每升一級將會增加10點真氣值!

攻擊:玩家擊弑傷害數值大小的來源,每1點攻擊值將會對人物進行1點傷害!玩家每升一級增加兩點攻擊值!

防禦:使自身受到的傷害減少,每一點防禦值將會使自身受到的傷害減少1點!玩家每升一級增加防禦值2點

速度:影響玩家出手速度的重要屬性,速度越高,出手越快!玩家每升一級增加1點速度!

命中:影響玩家對目標進行傷害精準度,數據越高,目標越不容易躲避!玩家每升一級自動增加1點

躲閃:影響玩家對來自自身傷害的躲避率,數值越高,機率越大!玩家每升一級自動增加1點

還有例如幸運,魅力,致命一擊率,致命程度,感知,悟性等隱藏屬性,這些屬性不會因為玩家升級而增加,但對玩家的幫肋卻是非常巨大,具體提高方法請玩家自行摸索!

玩家每提升一個等級將會附加兩點自由屬性點給玩家,玩家可自行增加到生命,真氣,攻擊,防禦,速度,命中,躲閃等任意屬性上!

為了增加遊戲的趣味性:“遊戲推出了成就係統,說不定玩家的一個不經意間就可以達成某一成就!達成成就後會贈送給玩家自由屬性點,帶屬性稱號!等豐厚獎勵!

遊戲可選種族為:人類。精靈。矮人,亡靈,獸人,惡魔等基本種族,

遊戲玩家出生地為單人試煉新手村副本,玩成試煉任務後將會傳送到係統主城,期間遊戲中不可傳送,不可聯絡!