主角暴露的問題(1 / 1)

前麵我在一開始計劃寫這部小說時就想到了老年人來玩遊戲的N多的問題,而在開始還沒有人提出來,我就樂得沒有說什麼,現在有人已經提出來了,所以我還是解釋下,希望還能夠圓過來。

首先是老年人會不會去玩遊戲。我設定的年代在2050年代了,而且交代科技全麵發展,70歲的年齡相對於人類平均壽命還是低的了,人類一般都活到90以後去,所以70歲的“老年人”還是有精力去玩遊戲的。尤其是在主角年輕時本身就喜歡玩遊戲,而且是那種經常玩得忘記吃飯和睡覺的家夥。所以主角完全有那麼多精力去玩遊戲,而且在後麵我還會慢慢的交代,主角是一個雙子座的人,有雙重性格,其中一重性格就決定了主角會在老年人的時候去玩遊戲。

第二個,人老了,反應和其他各方麵要比年輕人差多了,而且玩遊戲也確實需要長久的玩才有可能成就一番。這個我在一開始也考慮到了,主角身體還是非常好的那種,當然力氣活就不是當初了,所以我覺得老年人主要是手腳沒有那麼靈敏,而思維反應能力不會退步多少,所以在這種擬真遊戲裏,主要是用思維來操作的,主角同樣比年輕人差不了多少;而且我還會在遊戲裏出現情節,讓主角進行一步步的鍛煉,我想應該恢複的吧。而玩時間的長久,我是參考其它的遊戲裏,遊戲頭盔具備相當於睡眠的效果,通過這個完全可以不擔心睡眠問題,同樣身體隻要經常進行運動,一樣不會差的。

第三個,打BOSS打寶之類的血腥會刺激老年人。嗬嗬,這個啊,主角小時候後是一個窮人家的孩子,所以這個方麵不會有問題的,這麼點東西根本就嚇不住他的,這個也有一部分原因得益於他雙重性格裏開朗的一方。

第四個,主角以一個老年人的身份怎麼在遊戲裏立腳。這個我一開始就考慮了很久,後來把整個遊戲的設定都改成了有利於主角。主角加點上就出了一個問題,法師類職業需要高高的精神能力,所以完全不適合老年人;狂加體力的血牛型,嗬嗬,這個也不可能,那也不能威風啊,血牛是在犧牲其他所有的情況下出來的,這個就是不會的了;力量,主要是做為近戰武士之類的,在這裏如果一旦把主角弄成狂加力量的人,那個以後近戰就需要高反應能力和操作能力,這個是年輕人才有的條件,主角做為老年人雖然反應不差,那也隻是不差,但做那種高反映能力,完全不可能,所以我才把主角設置成高敏捷的人,力量一點也不加。這裏就比其他人要特別得多,其他的敏戰敏捷肯定加的沒有主角多,他們出了敏捷還要加力量和體力保證攻擊力和生命最大值,而主角力量因為是用那個升級的劍,不需要。嘿嘿,反正主角會遇到一些奇怪的事,獲得一些比較厲害的技能,完全使得主角不比其他人差,而且這裏是進行弱點攻擊的方式,主角的超高敏捷和那把武器也使得他變得很厲害,即使不是長時間練級,一樣很厲害的!

HOHO,這麼說理解不?謝謝各位提建議了啊!多謝!

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