第四章 亂舞春秋(2 / 2)

力量是必要的,不過……白衣掃了掃版麵左上角的一個10的數字,心中有些舉棋不定。

這10的意思是10個初始屬性點,以後升級每一級都五點,自由分配。

智力的話……白衣果斷無視,物理職業加什麼智力。

旋即他在力量上分配了七點,在敏捷上分配了三點,其他一概不加。

白衣這番加點其實也是經過深思熟慮的,前期的話敏捷並不是太重要,因為不到三十級是無法PK的,閃避也就是打BOSS的時候有點用,但作為一個弓手的基本功便是放風箏,一個好的弓手不會讓任何怪物接近自己射程的一半,他們通常都會用走位閃躲BOSS的攻擊,用自己手長的特點來溜怪物。

這樣看來的話力量就十分重要了,沒有攻擊力的話你的傷害簡直低的可憐,前期哪怕是有著血牛之稱的刀客都隻能乖乖地加力量來提升自己的刷怪速度。

白衣點下確認,不料係統提示還有隱藏屬性加點未加。

他拍了一下頭,笑罵了自己一句白癡。

隱藏屬性便是幸運、悟性、魅力這三個至關重要的屬性,幸運,能增加你爆裝備的幾率,悟性,能增加你對於技能以及一些生活技能的領悟力,魅力,可以讓你變得很容易親近。

卻又不能隻加一個或者兩個,沒有幸運就沒有裝備,沒有悟性你就學不了技能,沒有魅力你就接不到任務,所以說係統自動給出的九個分配點玩家隻能支配六個而已。

白衣按部就班的先把三大屬性各加一點,隨後將六個屬性點平均分在了幸運和悟性上。魅力的話一點其實足以,能接到任務並且不被排斥就可以了。

這一次再按下確定便是沒有了剛才的提示,隻是出現了一個鏡子,裏麵是白衣的身影,和現實中的一抹一樣,身高,樣子,乃至發型——形象修改,這個是關係到你以後的整個遊戲生涯的事情,不能小覷。

白衣從頭到腳打量了鏡子裏的自己一遍,嗯,長得湊活,還是原汁原味吧。

選擇確認後,那個係統女聲再度傳來,“玩家亂舞春秋,職業弓手,基礎屬性加點力量七點敏捷三點,隱藏屬性幸運四點、悟性四點、魅力一點,樣貌不變,確認建立?”

“建立。”

話剛出口,他隻感覺一陣天旋地轉,眼前的空間快速扭曲著,頭暈目眩的感覺陣陣傳來,他差點吐了出來。

不過是還好,這裏是遊戲世界,不會連帶到現實中。

隨著視野的漸漸開闊,耳邊也傳來了一個漠無感情的係統電子音,“玩家‘亂舞春秋’進入77號新手村。”

飛盧小說網,

:、、、、、、

:、

:、、、、

:、、、、

(本章完)