第三個更新內容是死亡機製。因為沒有等級這一說,係統引進了善惡值與輪回兩個新的內容。
善惡值如名所示,是NPC判斷一個人善惡的標準。最簡單的方法就是殺人改變,但是也有很多隱藏的因素能改變,比如社會輿論!因為死亡裸爆,但是加入善惡值機製之後,善人掛掉之後有一定幾率保留部分裝備,惡人掛掉後還是一如既往的裸爆。但是惡人一旦殺掉善人,就會爆出善人所有的東西,而且增加雙倍的善惡值,並且減少善人的善惡值。前世張強和死黨賈胖子研究了很久,最後還是覺得惡人很牛X。但是惡人不能進入係統城池,轉職什麼的還要掂量掂量一下再做。
輪回相對於就更惡心了,俗稱死亡冷卻時間。而且時間為遊戲時間在線的八個時辰。這八個小時玩家以亡靈的身份待在一個獨立的死亡空間中。當然係統會很貼心的給你準備各種東西,隻要花錢就可以用。而且因為死亡的全爆機製,你隻能消費與你綁定的虛擬世界銀行卡裏的金錢。總之就是一句話,死不起!
這是係統為了防止玩家人海戰術而製定的惡心規矩。但是有錢能使鬼推磨,隻要你付一筆比你本人價值高兩倍的價錢就可以選擇複活,最低為1000金元寶一次,未滿十六小時再次複活價錢翻倍,以此類推。
第四點,也是這次遊戲更新的重頭戲:陣營模式。各國區同時進入亂世時代,但現在的亂世是由NPC主導的亂世,冒險類玩家將自由選擇不同的陣營加入,並傳送到相應的陣營中去。領主類玩家根據自己領地所在勢力範圍自動選擇相應勢力,不在NPC勢力範圍的玩家,可以自由選擇勢力,玩家基地也加入相應勢力,若附近有敵對勢力,將會爆發戰爭。
但是關於各陣營的事情,智腦並被有透露給玩家任何信息。隻是大概說了一下曆史事件的起因結果,這反而引起了玩家在論壇的熱烈討論。當然是結合各新手村玩家片麵狹隘的產物討論,本身就沒有多大的參考價值。
為了防止部分熟知曆史的玩家乘機鑽空,《虛擬世界》這款遊戲的各國曆史都是似是而非的架空曆史。比如Z國區節選了三國的曆史,但此三國並非大家所熟知的三國,而且朝代不再是東漢末年,而是叫東周末年,而且因為地形環境的大變,很多曆史人物也不知道去了哪裏,雖然智腦在官網上公布說各國曆史人物會在一定條件下出現,但是據張強前世所了解的消息看,貌似都集中在國家手中,偶爾有幾個幸運的玩家得到,也被挖了過去。
因為陣營的開啟,日後所有玩家所獲得的曆史英雄忠臣度都為恒定的80,而不是之前的死忠。也就是說,所有曆史人物都有可能叛變!
在係統更新完遊戲之後,張強便上線了,此時的白虎城已經是人山人海,,個別地區不時爆發起戰鬥,很快就被聞風而來的巡查士兵帶走了。為了避免自己還沒有被上交的建村令讓小偷摸走。張強暗暗運起了混元一氣功,時刻謹慎的注意著周圍的情況。
“你小子是幹什麼的!鬼鬼祟祟在門前晃悠什麼!”就在張強想事情的時候,耳邊突然想起了一聲炸雷,驚醒了他。
張強抬頭一看,是軍營的守衛士兵。於是臉色一苦說道:“在下想加入軍營為國家出一份力,但是不知道咱們軍營是哪個勢力的,萬一不能上前線就虧了。”
“你這後生怎麼說話,咱們軍營可是白虎城白虎大將軍麾下的虎豹營,怎麼不能上前線?你這娃娃體格不行,回去吧,別在這裏老晃悠,小心把你當斥候抓起來!去!去!”守營的士兵一臉不忿說道。
“啊!那我要加入啊!我要上前線殺敵啊!大哥,怎麼才能報名?咦,這地上的黃金是不是二位大哥掉的?”
“這……”
“這什麼這!當然是我二人不小心掉的,後生挺懂事,我這去報告聲,至於成不成,那就不是在下的事情了。”說著另一個守衛伸手一奪那一兩黃金,轉身向軍營走去。
(本章完)