“請選擇,謝謝”
“能否詳細的說明隱藏職業的區別”
“對不起,遊戲中的一切,請玩家自行摸索”
“靠,這讓我怎麼選啊”我心中嘀咕著。
“到計時開始,10、9、8、7、6......3、2、1,玩家選擇係統隨機”
“叮。恭喜玩家選擇了劍修者,由於玩家龍煙是第一個選擇隱藏職業劍修者,獲得獎勵高級技能萬劍齊發”
“請選擇真實傷痛度”
“有區別嗎”我一無所知的問道。(龍煙:暈啊,玩了這麼多年的網遊,怎麼沒聽說過,不會是忽悠我的吧)
“
真實度傷痛度等同於經驗值得獲取量!百分之五的傷痛隻能獲取百分之五的經驗!由於你的職業是劍修者,所獲的經驗是同等級玩家的兩倍,請選擇”
“那百分之百的傷痛不就是百分之兩百的經驗!”
“是的!但是百分之百的傷痛將影響打怪效率!受傷的痛苦將會完全真實!”
“選擇百分之百的傷痛”我毫不猶豫的說道,百分之兩百的經驗,升級可就快一倍啊!
“請確定百分之百傷痛度?進入後將不允許修改,請慎重考慮!”
“確定!”
傷痛測試!百分之五、百分之十…………百分之百!
我咬緊牙關,一個個豆大的汗珠子掉落了下來,當我的意識逐漸模糊陷入黑暗的時候,腦中響起了久違的聲音:
“測試通過!在地球人中能成承受百分之百痛苦的人並不多,獲得獎勵神級技能“看透”,遊戲頭盔達到隱藏條件,以後對身體將有非常大的好處!”
“請玩家選擇基本屬性分配。方案1,統隨機分配20點屬性值,有5點屬性值玩家可以自由分配;方案2,係根據玩家自身生理條件設定基本屬性,沒有額外屬性分配點,點數總值可能大於25也可能小於25,誤差±5。”
我稍微考慮一下,就選擇第二種方案。我對自己的身體條件還是很有信心的,特別是在全息遊戲中選擇最大的身體反應值,所以玩遊戲的同時也就是在鍛煉身體。
結果出來了,屬性如下:
玩家:龍魔
等級:0
職業:劍修者
力量:9
體力:9
敏捷:7
智力:5
生命:198(9X20+9X2)
攻擊:18(9×2)
防禦:23(7X2+9X1)
法力:0,內力:0,負重:0/180(9×20),速度:14(7X2)
悟性:隱藏,魅力:隱藏,幸運:隱藏;
饑餓度:0;
聲望:0
幫會:無
屬性點達到最大的30點,看來自己的身體確實不錯。
(注:遊戲中的攻擊指的是玩家在正常情況下攻擊怪物或者其他玩家的數值,不考慮弱點攻擊、加注內力或鬥氣等情況)。
“玩家龍魔,現在是否進入遊戲?”
“是。”
');