隻不過在稍高端點的水平眼裏,優先選擇夜魘方的才是經驗豐富的戰隊。因為夜魘放擁有一個離“肉山”這個戰略性野怪更近的地理位置。殺馬特隊自以為是在黑暗DOTA界打滾了不少日子,對於這種選邊優勢比特不服更了解一點,心中已經開始得意。哼哼,連夜魘優勢你們都不懂,水平肯定更是菜。
既然已經分好先禁先選和陣營,比賽就立刻開始。
特不服們圍在呂笑塵的桌前——雖然隊長說是劉小龍,但是他老是喜歡想到什麼拿什麼,半點不沉穩,所以選人的重任交給了呂笑塵。DOTA現在已經幾乎是平衡到沒有一個英雄會讓人覺得說拿出來贏麵就會非常大。隻有某些頂級戰隊裏的職業選手,他們對於某些英雄的理解特別好,用起來讓別的隊感覺就是不知道怎麼樣才能贏的,這時候一二手禁人的作用才能更體現出來。對於一個普通的不知道特點的隊伍,一二手的禁人是很隨意的拿掉常上場的角色。既不知道對手擅長什麼,也不知道對手想要拿什麼陣容,所以這一二手禁人是很無腦的猜測。所以才會說這幾個人隻是學著比賽裏的職業選手行為,都是“假模假樣”地在討論陣容的博弈。
“喂,你們沒必要這樣吧,裝的跟有發言權似的。”呂笑塵無情吐槽。
“別廢話,看你的屏幕。”羅北北一巴掌糊在他後腦勺上。
殺馬特們上來禁掉了末日使者這個爸爸級英雄,誰見他都叫爸爸。然後又拿掉了死亡先知。
呂笑塵委屈的摸了摸後腦勺,隨手拿掉了兩個最常見的英雄,劇毒術士和煉金術士。兩大賤客英雄,路人裏見到這個都會頭疼。
反正你也不知道我的意圖,我也看不懂你的意思,大家各拿各的,互不幹擾。這就好像是兩個剛學會武功把式的江湖低手,你打你的迷蹤拳,我耍我的無影腳。看起來熱熱鬧鬧,實際上毫無技術含量。
接下來就是稍微有點技術含量了。
對手一手選擇了食屍鬼,這是個厲害的主力英雄,一到三號位都能勝任。他的大招是寄生在小兵、野怪或者隊友的身體裏,所以就需要有切入型技能的隊友配合,帶著他一起進戰場。
呂笑塵當然知道食屍鬼的厲害之處,於是自己先拿下輔助禍亂之源再拿到羅北北拿手的發條技師。兩個英雄都在一定程度上克製食屍鬼的狂暴技能帶來的魔免效果和無解輸出。
對手繼續拿出仙女龍PUCK。這個都有能力切入戰場,與食屍鬼的組合常見於各大比賽的賽場。
點出puck之後,呂笑塵就稍稍收起輕視之心。因為puck這個英雄很難駕馭,菜鳥選手是玩不來的,而且puck和食屍鬼是一個黃金組合,對方前兩手就拿這個肯定是有備而來。
接下來禁選英雄,呂笑塵把能跟食屍鬼配合的輔助都給禁用掉,打算在對線期就壓製食屍鬼。他禁掉了火女和暗影薩滿,兩個常見的配合食屍鬼的英雄。
對手則是禁掉了對線會對puck造成比較大影響的歿境神噬者黑鳥和遺忘法師帕格納。