DOTA裏初始金錢是625出門,可以買很多價格低廉的初始裝備。比如50的樹枝,185的飾環,115的治療要高,125樹之祭祀的以及其他作為高級裝備配件的初始裝備和合成卷軸。這些都是普通玩家的出門裝思路,柴俊傑不是普通玩家,所以柴俊傑沒有這樣買裝備。
“臥槽,為什麼你出門可以買一雙450的速度之鞋。我就隻能買真眼假眼?”出現在天輝營地裏不平凡的柴俊傑對著同為輔助的劉繼承發出了不平凡的質疑。他的裝備欄裏除了不增加屬性的消耗品再無他物。再加上劉繼承之前承諾的“你去打五號位,我給你買兩炸雞腿”沒有兌現,阿胖十分憤怒。
繼承隻好繼續安慰:“你不懂,我這是為你好。你包雞包眼就顯得你輔助很專業,等下你死多了我們也不好意思噴你菜啊!”
“別吵了阿胖,你快點出門放一個眼到下路的野區靠河道的那個地方,在放一個在兵線上。然後走去上路野區用真眼封野。”呂笑塵一邊在小地圖上打著信號指示地方,一邊指揮著柴俊傑的動作。
當turf戰隊人齊接隊的時候,soulmate已經恭候好久了。
Soulmate隊長有著個非常古怪意義不明ID“便士”。如果不知道他的隊伍在遊戲比賽中是如何的**下流卑鄙無恥的手段,而僅僅是跟他聊天交流的話,隻會認為這是個有著謙虛有禮謹慎守時的紳士美德的中國好男兒。當然這對於現實中的便士來說似乎也沒錯,他幼兒園得大紅花,小學時帶五道杠,高中預備黨員,大學之後留在學校當馬哲老師。業餘愛好除了寫毛主席軍事思想研究論文之外就是打DOTA了。他在大學時期就認識一幫好友,經常在固定的時間固定的地點等待菜鳥們撞進懷裏仔細“愛撫”一邊。
虛擬的環境中有時候會放大某一類平時日常中並不為人所注意的性格特點。當便士老師在打DOTA虐菜時會非常的興奮,這種感覺就像他作為馬哲老師時讓學生無盡的掛科一樣。這種鬥智鬥勇最後用智商碾壓的優越感讓他尋找到了人生的真諦。他們的隊伍成員關係穩固,位置分配非常明確,使用各種奇葩陣容而鍛煉出的執行力也十分強勁,是非常適合檢驗一隻隊伍凝聚力和執行力的好對手。
DOTA是個什麼樣的遊戲?雖然大家都說是它是一個五個人的遊戲,但實際上DOTA是一個自私的遊戲。
對於普通的玩家來說,每多占一會兒線、多補一個刀讓自己多點等級和金錢,然後靠自己拿出神裝,帶領隊友走向勝利才是他們的遊戲藍圖。可是一個DOTA戰場,一共隻有3條兵線,2片野區。雙方十個人共同爭奪這些資源。
不管是如何分配,都不可能保證每方的五個人都能得到所有兵線和野區資源的平均分配。因為DOTA不是一個和平共處的遊戲。從進入遊戲的那一秒鍾開始,如果你不想辦法壓製對手,保護自己的陣地,那麼你就會被對手壓製,推塔,導致最後的覆滅。所以有玩家們選擇了放棄自身的金錢和經驗,他們犧牲自己的金錢和經驗,把那部分資源轉移給隊友獲得,然後利用自己僅有的裝備和等級想方設法和對手戰鬥,讓他們無法安心的獲得資源,此消彼長,累積團隊優勢。這些人被叫做“support”,輔助。DOTA中的一到五號位的劃分,則是通過這種資源獲得的多少來劃分。
一號位、二號位在輔助的四五號位麵前的表現是自私的,他們盡可能拿走所有能拿走的資源,更新自己的裝備。自私的他們是遊戲裏最耀眼的存在,裝備多,等級高,傷害足,大多數比賽打到最後站在戰場上的都是一二號位。
一二號位獲得資源越多,承擔的責任也越大。他們是比賽的勝負手,他們要選擇適合的裝備,選擇在適當的時機進入戰場,當敵人推塔的時候他要選擇回去防守還是繼續埋頭打錢,要考慮哪種情況才是對團隊最有利的。所以他們在資源占有上是自私,而對於團隊貢獻又是無私的。
柴俊傑的補刀打錢速度太慢,所以給他安排了一個不需要補刀打錢的五號位輔助。劉小龍占線能力更穩,對線打錢幾乎不會遺漏,所以給他一個更需要發育的一號位。各司其職說起來簡單,但是五個人對於局勢的理解不同,往往會導致有力不往一處使的場麵出現。
就像這盤裏買滿了信使真假眼了撼地神牛和一雙鞋的複仇之魂。
劉繼承覺得應該去中路幫助呂笑塵的藍貓擊殺對手的惡魔巫師。而柴俊傑覺得在下路保護劉小龍的幻影長矛手打錢出裝備更重要。兩人相持不下,都梗著脖子不肯退步。
然後劉繼承的複仇之魂一個人去中路GANK,半路遭遇了對手遊走的暗影惡魔和受折磨的靈魂。他連技能都放不出來,就被一套COMBO給打死在地。如果是阿胖的神牛跟在後麵這種情況是肯定不會出現的。兩人繼續不服,繼續強,把呂笑塵都看的急了。
還好羅北北的三號位發條技師在對方輔助離開的時候終於可以安心混線,和對麵的螞蟻互相消耗血量吃補給。直到羅北北六級之後,發條技師有了抓人能力,劉繼承就跟這羅北北一起去中路幫助呂笑塵打破僵持局勢。