幽靈模式-鬼跳的專家-17(1 / 2)

‘’阿可,我們不能這樣,絕對不能,‘’衛風推開阿可後幫阿可穿上衣服,望著楚楚可憐的阿可,衛風也不知道該這麼說才好。根據玩家十大守則,玩家是不可能傷害到服務類NPC的,守則中還規定,如果玩家對這些NPC做出**的舉動,係統會對玩家依法做出懲罰,輕則追求民事責任,重則是要永久性刪號的。況且即使衛風想對阿可做出什麼也不可能,因為阿可的自我保護係統會在阿可被侵犯的瞬間將阿可變成數據流。

‘’主人,我、、‘’麵對衛風,阿可低下了頭。

正當兩人陷入尷尬的局麵時,大屏上突然出現玩家的邀請,原來有人邀請衛風玩槍戰,正不知道如何跟阿可解釋的衛風連忙點擊了接受。槍戰裏麵寵物是不能參加的,所以衛風也沒帶上比丘獸,望著失落的阿可衛風道:係統的公告不是說將革新玩家的住房係統嗎?你看看有什麼東西可以買的,我拿走一萬起點幣,剩下的給你買一些必需品,我先走了‘’衛風說完就跳進了傳送門。阿可的嘴張了張,見衛風離去後,阿可在比丘獸頭上彈了一下。

邀請衛風的玩家叫幽靈小妖,他選擇的陣營也是潛伏著,不過他有自己的戰隊,其他幾個人差不多也都有自己的戰隊,幾十個人聚集在大廳裏有說有笑,三十個人到期後,幽靈小妖選擇的是幽靈模式,地圖是地下實驗室,係統提示玩家選擇自己的角色,一方是潛伏者,一方是保衛者,衛風的身份是潛伏者,所以衛風還是選擇了保衛者的角色。

潛伏者的任務是將C4放在A或B兩個地點引爆,如果炸彈沒有被保衛者拆掉,那麼潛伏者一方就勝利了。保衛者的身份是將即將引爆的炸彈拆掉,如果保衛者將炸彈拆掉,那麼保衛者一方就勝利了。還有一種贏的方式是誰先將對方陣營的人員殺完。因為時間有限,所以在規定的時間內,誰先做到誰就贏得比賽,由於幽靈小妖將比賽定位賞金模式,所以每一個玩家都會押注三百起點幣,五局三勝,誰先贏得比賽誰就獲得高額的獎金,當然係統會扣除一部分錢。

潛伏者出現的地方是一座能量供給反應堆,從開沒玩過槍擊的衛風一出現就發現自己腰部多出一個方盒,它就是C4炸彈,而衛風的任務就是將C4安裝在A或者B,比賽的模式既然是幽靈模式,所以衛風一出現就是幽靈狀態,看著周圍的玩家已經出去殺敵,衛風跟在一個叫俺就是幽靈的背後,剛出樓道,對麵就射出數十發子彈。最靠前的俺就是幽靈死後的屍體,衛風小心的走到通道口,躲過敵人的突擊點後,衛風穿過樓台進入一個秘密通道。

打開人員菜單,衛風這邊死去了六名潛伏者,保衛者那邊死去五個,衛風通過通道進入了A點的能量中軸站。幽靈小妖對衛風一揮手,衛風看著空無一人的A點能量中軸站,一咬牙,衛風從傳送管道上跳了下來,一跳下管道,衛風就急忙安裝C4,不過由於衛風是第一次安裝C4,所以引爆C4的炸彈密碼衛風連按了三次才將C4啟動,啟動後的衛風就趕緊跑。

衛風走到樓梯處還沒等衛風反應過來,衛風就感覺頭上一痛,然後衛風就看見地上的死體,死後的衛風無聊的選擇了旁觀,這也有利於提高衛風能力,衛風第一個選擇的目標是幽靈小妖,原因是作為房主,幽靈小妖的技術讓衛風大開眼見,這也讓衛風見識了資料上所講的鬼跳。

隻見幽靈小妖的身影若隱若現,手持軍用手斧的幽靈小妖悄悄的接近一個保衛者,一斧下去就砍飛了敵人的腦袋,由於設計的人性化,死後的場麵不是那麼恐怖。同時幽靈小妖還用了一個特殊的方式來屠殺對手,那就是鬼跳,潛伏者在幽靈模式下靜止時是沒喲任何聲音的,但是一旦走動,潛伏者的身影就會顯現出來。幽靈小妖看見一個蹲在樓道裏的玩家持槍警戒著,於是幽靈小妖麵朝前、背朝後,慢慢的朝保衛者跳了過去,在幽靈小妖跳動的過程中,衛風發現幽靈小妖做到了完全的隱身,隻見他接近敵人突現身影,一斧下去就幹掉了對方。