“你5級了?這麼快?”寂月臉上驚訝無比,望著一天不見的這個“朋友”。他上線接到對方的邀請,就來和他見麵了。
“花的時間多了一點,一個人升級。”荊雲找了個借口。單刷5級野狼說出來太驚悚了一點。
“那你學習技能沒有?”寂月收住驚訝,問道。
“技能?”荊雲跟著念了一遍,傻眼了。
“不是轉職後才有技能嗎?”荊雲還真沒去關注。
“誰願意平砍到15級,自然是有新手技能的,5級開始學習,不要技能點,轉職後全部遺忘。基本上各種職業的技能都有一些,雖然簡單,但是也能讓人體驗一下職業感覺。”寂月進遊戲前查過資料,說了出來。
然後荊雲被他拉著去找相應的NPC學習了新手初級技能。全部的。
“致命打擊”揮舞武器(任何武器),對對方造成150%物理傷害。如果是致命攻擊,則致命傷害效果提升到200%。冷卻5秒。消耗法力20點。消耗體力10點。
“初級格擋”用武器或者盾牌格擋即將受到的傷害,減少傷害200點(等級乘以40)。不會被強力打擊擊飛和擊倒。冷卻20秒。消耗法力5點。消耗體力20點。
“戰鬥意誌”持續20秒,每秒恢複20點生命值,10點法力值,2點體力值。冷卻時間5分鍾。無消耗。
“鼓舞”讓自己或一名隊友或玩家增加10點力量/敏捷/體質/精神其中一種,持續2分鍾。冷卻10秒鍾。消耗法力30點。消耗體力20點。
“火球術”用精神力凝聚一顆火球攻擊敵人,造成250%魔法傷害。15%概率引燃對手,造成持續10秒,每秒20點的火屬性無視防禦和吸收的傷害。需要引導2秒。冷卻時間7秒。消耗法力40點,消耗體力10點。引導中如果遭受攻擊,將會打斷技能,如果是引導一半之後被打斷,自身將受到技能傷害的50%反噬。
“精神爆發”15秒中增加20點精神,施法不被打斷。冷卻時間5分鍾。
“治療術”引導1秒後,恢複玩家10%+100點生命值。冷卻時間30秒。消耗法力40點,消耗體力10點。
這些技能都是免費學習的,10級的時候,還有一些更進階的技能。
不過,對其他玩家來說,如果力量敏捷高的,精神就很低,火球術什麼的就是廢材技能。可憐的法力值,也不夠他們隨便去亂用其他治療和狀態技能。
大家都習慣的在物理體係或者魔法體係兩者中選擇其中一個來使用。
荊雲卻呆住了。
他現在全屬性30.敏捷接近極限。法力足足490。
這些技能全部利用起來,那他……
“我的天賦選擇真是明智的。”他心裏高興。
然後,荊雲就帶著寂月在新手小鎮接任務,不管是跑腿,找東西,殺小動物。紛紛做掉。
“要不,你自己去升級吧,前期我一個人也沒問題的。不用你浪費時間來帶我的。”寂月以為荊雲是照顧他,做那些他自己早就做過了的任務。
“沒事,我刷NPC好感度。”荊雲不好意思說自己一個任務沒做,跑出去單挑野狼升級到5級的。
寂月心裏感動,暗暗將荊雲的好記在心裏。做任務的時候,順便將自己了解的任何東西都說了出來。因為他知道這個有點厲害的朋友對這個遊戲一知半解。
同時,第一天發生的荊雲被抓事件也被他們拿了出來,解開了誤會。
不過荊雲沒有說自己有“解除封印”技能的事情,隻說是因為自己敏捷高(20),所以被守衛隊長誤會了。
兩人相處很融洽。
很快就傍晚了。係統提示荊雲,小表弟喊他下線吃飯了。
這時,寂月已經3級了。而荊雲,卻還是5級,經驗一點沒有增加。
全球神話中,等級低於玩家的怪物沒有經驗。超過1-4級,增加20%經驗。超過5級以上增加50%經驗。
以上隻針對單人挑戰怪物。
組隊的話,每人得到怪物經驗的75%。怪物超過玩家4級,則無法得到經驗。(BOSS增加一倍,為不超過8級)
“我要下線吃飯了。抱歉,你先玩一會吧!”荊雲說。