第六十五章 縫屍憎惡(2 / 2)

逍遙查看名字,這東西叫食屍鬼:35級普通精英,生命值6280。

打開地圖,失落之塔4層除了中間一個巨大的房間,其他地方都是直上直下的通道,用高聳的牆壁隔開。

逍遙忍不住皺眉,從左下角走到右上角的5層階梯,根本無法繞路,隻有上上下下的走上20幾個來回。

反正是來練級的,殺怪吧。

不過麵前的食屍鬼實在有點密集,中間還夾雜著憎惡,如果是協助類型的怪物,還真有點不好處理。

站在33碼的極限攻擊距離位置,逍遙先放了個荊棘陷阱,隨後讀起瞄準射擊,3秒後,利箭化為一點紅光紮進目標體內。

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竟然出了個致命攻擊。

受到攻擊的食屍鬼慢慢爬了起來,晃動著直直的雙臂,慢吞吞地向逍遙走來,這個速度比逍遙倒退著走都快不了多少。

更讓逍遙意外的是,這些食屍鬼竟然不是共享仇恨的主動協助型,第一隻食屍鬼被攻擊,其他食屍鬼根本沒有察覺到逍遙的存在,隻有當逍遙靠近食屍鬼的雷達偵測範圍,才會對逍遙發起攻擊。

“哈哈,爽,這下有的玩了。”

逍遙迅速清理掉門口的的食屍鬼,留出了一片30碼左右的空間,選定目標一個平射,接著切換目標再平射,從左到右的扇形範圍內逍遙一下子引了10多隻食屍鬼,這些移動速度比烏龜還慢的食屍鬼晃晃悠悠地向逍遙靠攏。

第一隻食屍鬼離逍遙10碼左右時,逍遙向右移動了二步,很快,10多個食屍鬼全部進入火之箭10*10的攻擊範圍內。

逍遙用1秒布置爆炸陷阱,再轉身直線退了15碼左右,身後跟上來的食屍鬼已經形成了一條直線,逍遙攻擊範圍的設定以第一隻食屍鬼為中心,這樣隻遺漏了最後麵2隻食屍鬼。

第一隻食屍鬼觸發爆炸陷阱後,逍遙立刻引導‘火之箭’。

隻需要6秒,十多隻食屍鬼毫無意外的倒在還在不斷噴火的爆炸陷阱範圍之內。

上前撿起戰利品,3個多金幣,還有1件白裝1件青銅裝,收獲還是很不錯的。

清了一波食屍鬼後,場地更加開闊,逍遙這次一口氣引了20多個,跑動走位時,身後的食屍鬼排成從各個方向靠攏,逍遙熟練地放置爆炸陷阱,拉開距離,引導‘火之箭’。

食屍鬼一群群倒下,逍遙的經驗值‘唰唰唰’的飆升。

遇到憎惡和食屍鬼一同出現的區域,逍遙自然不會自己去動憎惡,不然被憎惡拉到食屍鬼堆裏,隻怕逃都來不及。

逍遙指揮雪糕將憎惡分離出來,也不需要雪糕頂怪,隻要帶著食屍鬼跑圈就行。

逍遙不去管追著雪糕的食屍鬼,雖然那些食屍鬼的攻擊高的咋舌,但卻絕不可能追上靈敏的雪糕,所以,逍遙的首要目標就是集中火力放倒憎惡。

火之箭冷卻時間為60秒,逍遙用50秒時間引怪,10秒時間殺怪,雖然35級的食屍鬼沒有經驗加成,但是數量上的優勢,讓逍遙的練級效率猶如坐著火箭一般。

不知不覺間,就已經上下走了10多個來回,等級也升到了36級。

裝備和技能書也打了不少,很有幾個小極品,唯一可惜的是永恒暗影指環的尋寶功能處於冷卻狀態,發現不了隱藏的寶箱。

很快,逍遙眼前豁然開朗。

係統提示:你發現‘憎惡縫合場’。

“他媽的,用不用搞的這麼惡心啊,老子隻是來玩遊戲的啊。”逍遙忍不住暗罵。