第113章 第二世界的產生(2 / 2)

慢慢的,一種讓世界為之震撼的言論出現在了遊戲論壇中:

很多玩家在離開遊戲之後都感覺到自己的身體狀態似乎隨著這一周多的遊戲發生了些許改變!

其中最明顯的,就是那些將十級的自由屬性全部分配到力量上的玩家,本以為長期躺在遊戲倉身體機能會有所下降的他們,在抽時間去健身或者進行運動的時候意外的發現,自己的力氣和運動性似乎比以前大了一點!

緊接著,又有全加敏捷的玩家表示,自己現實中的速度,似乎也快了不少。

雖然不明顯,但聊勝於無!一開始,大多數人對此成反對意見,他們覺得這不過是心理暗示作用罷了,也極有可能是遊戲聯合會為《諸神》打出的第二個“廣告”。

但這樣的帖子出現幾個小時以後,越來越多的諸神玩家參與其中,他們也把自己的身體變化如實陳述,甚至有的人還將鍛煉過程排成了錄像放到網站上麵供人觀賞:一名16歲男孩,四肢看起來幹瘦幹瘦的,卻在全部加力量的情況下能扛起50公斤重的麵粉!一個65歲高齡的老漢,卻在全部加敏捷的情況下,跑百米隻用了19秒鍾!

圍繞這樣的情況,論壇上跟帖無數,強大的宣傳作用下,開始有人專門對這個問題進行了研究。而研究結果顯示,抽取的100名玩家,身體真的比常人出現了變化。

眼看著種種言論開始在世界範圍內波及,聯合國也終於表態,《諸神》這款非同一般的網絡遊戲,確實可以起到強生健體的作用。於是他們開始號召全球人民,在不耽誤正常生產生活的情況下,都進遊戲嚐試遊玩,提高身體素質和人類優良基因的傳承率。

這一表態,全世界再次為之沸騰!《諸神》之風以迅雷不及掩耳之勢席卷全球,掀起了一場盛況空前的遊戲熱。

同時,也有不少學者開始了聲討聯合政府的運動,因為在遊戲聯合會表態之後,全球正常生產生活明顯受到了影響,很多以前有著正當職業的人,因為玩遊戲,放棄了工作。還有不少人,就算飯都吃不起,也要玩遊戲,

關於這樣的言論,聯合國以及各國政府都沒有做出任何回應。

但奇怪的是,沒多久,聲討聲卻逐漸消失,取而代之的,是一種那些學者關於遊戲現象促進社會發展的研究。

初期的遊戲熱,大量玩家湧入,很多人,都不懂玩遊戲,尤其是在《諸神》這種生存環境極其“惡劣”的遊戲下提升等級就變得愈發困難,許多人玩了一個多星期才讓自己從0級升到5、6級的程度。

那些達到10級出了新手村的玩家,麵臨的挑戰就愈發苛刻了!野外區域隨便PK,大大小小的PK戰隨處可見,所以很多人一直處於10級0.00%的經驗值,三四天都沒有半點動靜,因為辛辛苦苦升上去的那點經驗,死上一回就清零了……

這些人回歸現實後猛然發現,如果自己在現實中沒點優勢的話,很可能在不久的將來被那些玩遊戲玩的好的人或者職業戰隊、大財團供養出來的強者殺到體無完膚!

於是乎,在社會上各種崗位空缺的情況下,被淘汰下來這群人,又一次找到了奮鬥目標,社會秩序重新恢複正常。大量失業人員重新找到工作機會後,整體來看,全世界的發展腳步比以往更快了!

而且隨著遊戲現實的互通,不少原本屬於大勢力的玩家,也有了自己的想法,就算那些頭頭腦腦想讓他們去不顧一切的為自己賣命,也沒幾個人願意了。自私自利之心開始在遊戲中蔓延。原本還算單純的遊戲世界,變得跟現實差不多複雜。

《諸神》,也因此被全人類公認為“第二世界”……