“叮,請選擇你的人物種族。人族,喪屍,精靈,野蠻人,獸族。”
這個很難抉擇!
要看看每一個種族的特點再選擇吧?
人族:玩家攻擊喪屍則傷害增加百分之10。
......無語了,這是要多麼大的仇恨啊!喪屍遇見人族隻有死的份啊!
喪屍:人物長相變醜。自帶天賦技能——恐嚇。
恐嚇:因喪屍長相醜陋,使敵人攻擊自己使,MISS幾率增加1%。
這個技能夠狠!而且還是可以升級的那種(技能等級滿是10級。)
精靈:飛行在天上的種族,飛行時,可觀察到周圍10碼——100碼的情況,飛的高,觀察的碼數就大,飛行時,不斷減少魔法值。
這個種族是沒有太大的優勢。輔助類的種族。
野蠻人:所有屬性增加1%
中合種族,還不錯。
獸族:自帶天賦技能——狂暴。
狂暴:攻擊增加10%,魔攻增加10%,但使用完之後,減少氣血50%(不可升級)
思考片刻後,還是選擇人族吧,聽說,人族的任務比較多,而且還是不經常PK的職業,多升級,少PK。
“叮,請選擇你的職業。戰士,聖導師,夫聖醫者,化生師,暗殺者,狂戰士,紳士。”
看了看每個職業的屬性資質吧!
戰士:攻擊資質0.8,防禦資質0.7,氣血資質0.6,移動資質0.5,攻速資質0.7,魔法資質0.5。
天賦技能:踏功:攻擊敵人傷害增加1%
聖導師:魔攻資質0.8,防禦資質0.5,氣血資質0.5,移動資質0.6,攻速0.5,魔法0.8。
天賦技能:冰術:使用冰術後,敵人移動速度減少2%,但需要2.5秒的吟唱時間。
天賦技能:夫聖醫者:魔攻資質0.5,防禦資質0.5,氣血資質0.6,移動資質0.7,攻速資質0.5,魔法資質0.9。
天賦技能:止血術:可緩解出血一類的BUFF,但需要2.5秒的吟唱時間。
化生師:攻擊資質0.5,防禦資質0.9,氣血資質0.8,移動資質0.8,攻速資質0.4,魔法資質0.5。
天賦技能:吸取:有10%的幾率,吸取敵人的仇恨值。
暗殺者:攻擊資質:0.6,防禦資質0.6,氣血資質0.6,移動資質1.0,攻速資質0.9,魔法資質0.5。
天賦技能:破血:正麵攻擊敵人使傷害增加1%,背後攻擊敵人使傷害增加2%。
狂戰士:攻擊資質0.9,防禦資質0.5,氣血資質0.5,移動資質0.5,攻速資質0.6,魔法資質0.3。
天賦技能:破擊:攻擊傷害瞬間增加3%,但使用完之後,氣血減少10%。
紳士:魔攻資質0.6,防禦資質0.6,氣血資質0.6,移動資質0.7,攻速0.7,魔法:0.8。
天賦技能:出血:詛咒敵人後,敵人每秒減少1滴氣血,持續一分鍾。成功率15%,需要吟唱時間3.5秒。
。。。。。。做了一個大概的總結,戰士不用說了,聖導師就想到與法師之類的,而夫聖醫者就是屬於加血的,也就是奶。而暗殺者就相當於刺客,狂戰士就是屬於拚了命殺人的那種,而紳士屬於給別人加BUFF的。