長達一小時的戰鬥終於結束。不知道最後一擊是誰取得,畢竟看見骸骨獵殺者的生命值剩下最後一點時,大家都把武器湊上去了……
明明這一次並非我持續時間最長的戰鬥,可是,前所未有的倦怠卻讓我昏昏欲睡。是因為自己已經變老了吧?如果是這個原因,還真的是無法反抗耶……
就在我有的沒的地想著時,一個原本坐在地上的玩家忽然大動作的動起來。
黑色劍士,最強封弊者桐人突然向血盟騎士團團長使出單手劍突進技「憤怒刺擊」!
正當所有人不解地看著事情發生,希茲克利夫移過盾牌打算防禦,卻被桐人的劍悄悄改變角度避過,劍尖往希茲克利夫的身體……
「啪!」紫色的係統訊息擋下了劍尖,使桐人彈了開去。所有人都為了這個變故而目瞪口呆,不僅是為了桐人忽然攻擊,也因為係統訊息上的文字:「ImmortalObject(不死的對象)」。
我默默地注視著那個方塊,希茲克利夫的生命值若是受到這擊,應該會掉到五成以下,難道這家夥的生命值若是受到引致一半以下的攻擊時,便會啟動不死的特殊效果?那是從哪兒得到的道具或技能支線才能發動?
亞絲娜跑到桐人身邊,原打算向桐人提問的她看見方塊後便問自己的團長:「係統上不死?這是怎麽回事啊?團長?」
希茲克利夫沒有回答,他隻是用嚴肅的表情注視著桐人。桐人也便開始解釋:「這就是傳說的真相。係統似乎會保護這個男人的生命值,而不會讓它陷入黃色警戒區域。能夠擁有不死屬性的……除了NPC(Non-PlayerCharacter,非玩家角色)之外就隻有係統管理員了。但是,這個遊戲裏應該沒有管理員才對。除了一個人之外……」他抬頭望向天花板說:「其實我在來到這個世界之後就一直有一個疑問……就是那家夥現在究竟是在哪兒觀察我們,並進行這個世界的調整呢?但是,我一直忘記了一個不論是哪個小孩子都知道的,最單純的真理。」
桐人直視著希茲克利夫的雙眼說:「那就是『沒有甚麽事,比站在旁邊看人家玩角色扮演遊戲還要來的無聊了』。我說的沒錯吧……茅場晶彥。」
這樣的推理震撼了在場每個人的心吧?沒有人能夠對桐人的說話作出反應。的確,雖然我最初是判斷有甚麽特殊技能或道具使希茲克利夫擁有不死屬性,但果然還是「茅場晶彥」這個解釋更能讓我接受。
這麽說來,我跟他決鬥時使出禦無月取得勝利後,他便倒進草叢裏,也是因為生命值會低於五成,為免我看到係統訊息而起疑才會一直不出來吧?
難怪待我的勝利訊息消失後才爬起來,因為自己麵前的係統訊息要消失掉才能站出來。
希茲……不,茅場晶彥在跟桐人的對話中已經表明自己的確是茅場晶彥,並且原本打算在九十五層才公布,並親自作為第一百層的頭目怪物。
不過,因為擁有全遊戲裏最快的反應速度而得到「二刀流」的桐人在七十五層便揭發他,讓他無法如願以償。(筆者按:內容詳情請參照原作,這兒隻是列出比較重要的情報。)
茅場晶彥用係統把仍然留在場上的十六人強製麻痹,隻餘下自己和桐人能夠活動。
我忿忿地說:「你究竟有甚麽打算?把我們全都滅口嗎?」
「怎麽會呢?我不可能會做出這麽過分的事情?」茅場晶彥搖頭道:「既然事情已經到達這種地步,那也沒辦法了。隻有把預定提早,先到最上層的『紅玉宮』去等待各位到來。雖然半途拋下為了讓玩家們有對抗九十層以上強力怪物群的力量,而一路培養上來的血盟騎士團、以及攻略組的各位玩家,並非我的本意,但我想靠你們的力量應該可以到達得了最上層才對。不過……在那之前……」
他把劍插進地麵,發出清脆的聲音,對桐人說:「桐人,我得給你識破我真麵目的獎賞才行,給你一個機會──給予你現在在這兒和我進行一對一對決的機會,當然我會把不死屬性解除。如果你獲勝,遊戲就算被完全攻略,全部玩家都能由這個世界登出。你覺得如何?」