第八章 進入遊戲(1 / 2)

張牧在家度過了最幸福的三天,似乎天倫之樂也就是如此吧!

今天就是遊戲要開放的日子了,張牧已經做好了準備,迫不及待了。

晚上八點,吃過晚飯,照例鍛煉了一會之後,張牧就戴上耳機躺在床上,等待遊戲的開始。

因為《神話世界》是一款開放式的遊戲,而且也不像傳統的遊戲那樣有種族的劃分,所以遊戲一開始的時候不需要選擇種族和職業,在進行了人物掃描之後就直接進入了遊戲。

看著新手村那熟悉的場景,張牧一陣陣的失神,前世,這裏就是他的起點,也是他的終點。

不過周圍的人聲鼎沸讓他回過了神來,張牧意識到,現在可不是發感慨傷春悲秋的時候。

遊戲最開始的這段時間也是最重要的時段,如果不能好好把握甩開其他人與自己的差距,恐怕都對不起重生者這個名詞。

剛出生的人物會在新手指導員的指引下完成一係列的新手任務熟悉操作,同時也會得到一些必要的獎勵,比如木劍與幾瓶小型藥劑。

然後才是遊戲真正的開始,玩家可以去闖蕩萬千世界,當然,首先要做的就是走出新手村。

新手任務是必須要做的,否則沒有武器可是寸步難行,縱然張牧有特殊的升級方法,可總要有武器來施展吧。

“親愛的玩家,歡迎加入到《神話世界》,為了使您更快的熟悉遊戲,請按照指示完成新手係列任務。”

新手指導員的聲音機械而又毫無感情,這也是前世最讓玩家們吐槽的事情,他們都非常的不明白,為什麼遊戲公司就不能設計一個仙女般的新手指導員呢,仙音細語,也許能夠很大程度上增加遊戲對玩家的吸引力呢,要知道,男性玩家在所有玩家中的比例可要占到70%以上。

張牧倒是很想懷舊的再次吐槽一番,不過他可沒有那麼多的時間去浪費。

“請尋找首飾商人米羅完成任務!”新手引導員的提示簡單簡潔,當然,也會有很多人表示不滿,因為僅僅給予這樣的提示是很難完成任務的,新手村說大不大,說小不小,這樣毫無目的的尋找一個人無異於大海撈針。

不過大部分人都很快完成了任務,因為首飾商人米羅就在指導員不遠處,幾步的功夫就到了,除非那種眼大漏神的玩家,明明就在眼前,卻要翻遍整個新手村。

任務獎勵並沒有明示,不過張牧卻非常清楚,新手任務第一步獎勵的東西才是係列新手任務中最重要的一個。

《神話世界》這個遊戲沒有負重背包這個設定,取而代之的是戒指附帶的儲物空間,而這個任務獎勵的木戒指雖然沒有任何附加屬性,不過附帶的30格儲物空間卻是新手玩家必須要得到的,否則,他們將在這個遊戲裏麵寸步難行。

張牧對新手任務的記憶雖然已經有些模糊,不過這最重要的東西卻不會忘記。

接受任務後快步奔向了首飾店,這個時候新手村裏麵已經有了人滿為患的趨勢,雖然張牧的升級路線設計上並沒有與人搶怪這一項,不過看見密密麻麻的人群,張牧還是覺得頭皮一陣陣的發麻,趕快搞定新手任務吧。

首飾店說起來挺好聽,不過其簡陋的程度讓張牧很是無語,幾個簡單的櫃台外加一個猥瑣的老頭子掌櫃米羅,很有種街邊擺攤神棍的感覺,相信他你就輸了。

上前對話幾句,輕鬆的得到了木戒指,將之套在中指上,儲物空間成功到手。

《神話》的設定是每個人可以佩戴四枚戒指,相當於每人隻有四個背包,至於究竟能有多大的空間容量,就看每個人戒指的品質了。

前世的時候,張牧有三個紫色的戒指以及一枚藍色的戒指,雖然等級挺高的,但是係統規定,每個級別的戒指無論裝備具體等級多少,具體的附帶空間完全一樣,而且戒指又是裝備中比較稀有的一類,所以張牧的儲物空間容量並不算大。

不過看著現在可憐的30個儲物空間,他又無比的懷念起前世來。

接下來張牧按部就班的完成新手任務,基本上新手村裏麵的主要NPC被他拜訪了個便,得到獎勵如下:

新手木劍一把,攻擊2-4;

新手套裝一套(衣服,褲子,鞋),各自附帶一點防禦力,總計防禦力加3;

小量生命藥劑,三瓶;

小量生命藥劑的功用是瞬間恢複玩家40點生命,對於一級玩家來說,應該是不錯的保命法寶,不過等玩家升個幾級之後,就沒有太大的作用了,聊勝於無罷了。

另外還有一個耐力卷軸,使用後一個小時內提升玩家耐力三點,也就是說,使用後的一個小時內,玩家的生命值上限增加30點,當然還會微不足道的提升一些玩家生命值恢複速度。