最後看了一眼亞絲娜,我轉過頭去,對茅場說道:“不好意思,我有一事相求。”
“什麼事?”
握緊雙刀我答道“我沒打算輕易敗北,但,如果我死了。一會兒就行,希望你能處理一下讓亞絲娜沒法自殺。”
“哦?”茅場輕輕一笑,“可以。”
這時,因麻痹而倒在地上的亞絲娜用一隻手勉強撐起身子,盡力氣喊道:“桐人,不要啊!哪有…哪有這種事啊!”
希茲克利夫(茅場)左手手指輕揮,調出了係統控製欄,找到“取消係統輔助”摁下yes,便顯示出了chagedintoimmortalobject(解除不可破壞對象)字樣,表示已解除係統保護。
我的視線從六成的HP欄看向希茲克利夫,他也隻剩下六成左右的HP,他不慌不忙地從那麵刻有紅色十字的聖神盾後拔出了那把十字劍,“桐人!”聽著亞絲娜沙啞的聲音,我頓了頓,舉起了雙刀,心中默念到:這不是對決,隻是單純的互相廝殺。沒錯,我要把這個男人…”握緊手中的白劍·逐暗者,“殺死!”我猛然抬起頭,敏捷度全開向希茲克利夫衝去,劍與劍之間的火花模糊了我的視線,雙刀平行砍向希茲克利夫砍去,他把盾向上一提,擋住了我的攻擊向後退了一步,然後右腳一蹬,借助推力,右手的劍向我揮來,我急忙重心向左,身子向下後仰,他的劍幾乎擦著我的臉劃了過去,將我被風吹起的劉海削去一截,我趕忙用右手的劍攻擊,再換左手劍,但兩次都被他的盾擋下。他的十字劍再次向我揮來,我提起右劍擋下,劍與劍再次產生激烈的火花,抓住他的空當,我再次雙劍齊下,再次被擋下。我一邊抵擋攻擊心想:設計出二刀流的就是這家夥,依據係統設計出來的連續技能,全都會被看穿,不能依賴swordskill(劍技),隻有靠自己的力量去打到他!想到這兒,我擋開他的劍向後躍去,拉開了我與他的距離,再次衝前攻擊,卻不能用係統輔助,我從他的左邊借力躍向了右邊一刀接一刀地進攻,咬緊牙關,默念到:“在快點…還要再快點!”希茲克利夫一點點後退,但我的攻擊卻次次被擋下,突然他一劍揮來,隻注重進攻的我毫無防備,連忙閃避,但還是在左臉處被劃出了一道口子,類似於血的晶體灑出,汗水留了下來,雖然沒有疼痛感,但HP還是下講了百分之幾,握住雙劍,注入力量,兩把劍發出微微的光芒,“啊啊啊!”我用盡力量砍向希茲克利夫,隻見他露出了陰險的笑容,我稍微一愣,力量不減得繼續砍向他,心中卻十分混亂,閉上雙眼心中說:對不起,亞絲娜,唯獨你要活下去。“啊啊啊!”睜開雙眼我以最強的力量刺向希茲克利夫的盾,隻聽“叮當”的一聲,逐暗者的劍尖處斷裂了,我瞳孔驟然收縮,此時我正麵正以空虛的位子暴露給希茲克利夫,隻聽他帶笑說道:“永別了,桐人。”他高舉在空中的劍散發出血紅的光芒,向我砍來,此時防禦已經來不及了,我默默地等待著HP歸零,NERVGear把我的大腦燒毀,死亡的到來。就在這時,一個身影出現在我的視線中,那長發的身影帶著我熟悉的香味,為我擋下了那一擊。“亞絲娜!”身影落下我連忙上前接住了亞絲娜,她的左肩到右胸,有一條深紅的傷口。隻見她的HP立馬減到紅色區域,逐漸地,隨著“滴”地一聲,亞絲娜的HP條便消失了。“騙人的吧,亞絲娜。這種…這種事”我緊張得大口呼氣,亞絲娜緩緩抬起頭來,嘴上笑著,眼角卻流下了淚水,對我說:“對不起,永別了…”亞絲娜的身體變成透明的,然後隨著玻璃的破碎聲,以這個世界的死法,化作碎片消失了,“啊,啊”我舉起雙手努力地去抓住那些碎片,但他們還是消失了,我再也忍不住了,跪在地上雙手撐地,流出了淚水,最後一塊碎片掉在我左手上……消失了。一旁的希茲克利夫笑著說:“這可真是讓我大吃一驚啊,應該沒有憑一己之力能解除麻痹的方法才對。也可能會發生這種事啊。”我握緊雙手,帶著悲傷與怒火,再也承受不住亞絲娜死去的事實,我已經崩潰了。撿起亞絲娜唯一留下的東西,那把她裝備的細劍,與我的魔劍·闡釋者,揮向希茲克利夫,現在的我似乎連拿起劍的力量都沒了,更別說強力的攻擊了。希茲克利夫挑了挑眉毛,麵對我無力隨意的揮劍,他隻需要向後慢慢退幾步便可以避開,他再也看不下去現在的我了,歎了一口氣,輕輕用劍一挑,便打飛了我手中的闡釋者。看著飛出去的劍,我沒有去撿的念頭,無力得低下了頭。看著此時的我,希茲克利夫也不想在拖下去了,一劍貫穿了我的腹部,就連被貫穿的麻痹感都來得遲了一些。我就這樣任意HP條逐漸減少,抬起頭看著希茲克利夫,我似乎想掙紮,但放棄了,活下去又有什麼意義呢?我閉上了雙眼,看著依然看得見的HP條減少到紅色區域,默念到:這下我就…,突然想到亞絲娜的臉,亞絲娜“我相信你喲,桐人”的話語,我抽搐了一下。終於,HP歸零了,視線中出現了youaredead(你已死亡)的字樣。我倒了下去,漸漸透明了,破碎了。突然,無數光粒子聚在一塊兒,本應該死亡的我再次出現,“還沒完…”握緊手中亞絲娜的劍,站了起來。“哦?”希茲克利夫露出一副驚訝的表情看著我。在某種強烈的感情的驅使下,我一步一步艱難得向前,嘴裏念著“還沒完”。希茲克利夫恐懼得後退了一步,我喘著氣舉起亞絲娜的劍,“啊啊啊”用盡全力,貫穿了希茲克利夫,隻見他一笑,HP條漸漸歸零了,我鬆了一口氣,笑著說道:“這樣,就好了吧。”隻見細劍回應我似得,閃現出了光芒。就這樣,我與希茲克利夫在破碎音下消失了。回憶著兩年前剛進入這個遊戲——“這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。”“SwordArtOnline刀劍神域”設計者·茅場晶彥。我是使用世界首款完全潛行遊戲“SwordArtOnline刀劍神域”的玩家。曾經很幸運的參與過封閉測試,並買下正式版,正準備體驗遊戲的第一次正式營運。但在登入後不久,卻發現“登出”指令竟然消失,而與此同時自稱是SAO遊戲設計者“茅場晶彥”的人淡淡開始說明,無法完成攻略就無法離開遊戲,隻有打倒位於“艾恩葛朗特”頂層,第100層的頭目-達成“完全攻略”-才是離開這個世界唯一的方法。並且,在遊戲內GAMEOVER或是嚐試脫下NEVRvGear,玩家會立刻被NERvGear發出的高頻率微波破壞腦部而死亡。唯有接受這個矛盾事實的人,才能夠存活下去。被卷入其中的我,在巨大浮遊城堡“艾恩葛朗特”裏,以不與人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角,並獲得“黑色劍士”的稱號。以完全攻略的條件,到達城堡最上層為目標,持續進行嚴酷且漫長的冒險,在這期間他邂逅了女性細劍使“閃光”亞絲娜,並結為夫妻。遇見我和亞絲娜的女兒結衣。在第75層的boss攻略揭穿公會“血盟騎士團團長”希茲克利夫就是茅場晶彥這個殘酷的事實。他本應該是在100紅玉宮的終極boss,卻被我發現真實身份,便決定讓我與其一對一決鬥,如果我勝出,便可讓所有玩家登出SAO……