滅神:“嘖,剛開始看的時候我還真沒發覺什麼,結果這打了這麼幾把我才發現♀幾個小bss的血量實在是太多了♀尼瑪要我們打到什麼時候才能打完,光是應付這麼四個顧問都快趕得上打一個**ss了。想起我們打完這四個顧問。還有王子400萬的血量需要打我就頭疼,我們應該撐不住那麼久的時間吧,這尼瑪還是128物等就能打掉的bss麼。”
不過換一個角度講,如果現在巔峰遇見的是像上輩子國服遇見那種削弱削弱再削弱的版本,以他們現在這樣的情況估計就直接幹掉了這最後一個bss了。而現在他們的情況是他們麵對的這些小怪的血量實在是太高了,高到他們想都沒有想得到,原本以前可以應付的了的情況現在也是變得無法應付,就算1分鍾的時間已經很長了,但是他們仍然是沒有幹不掉這最後一個顧問。於是就在這一次滅團之後,所有人也是認真的考慮起他們眼前麵對的這些bss,他們突然有點沒有信心了,他們到底能不能打掉這實在是太多的血量的bss了。
迷夢凝煙:“血量多那還是其次,以往我們遇見的那些血量多的bss都是好輸出的主,越是不好輸出的bss血量才少呢。但是你看看現在的情況,這血量變態的多就算了,我們還不能全力輸出,我建議會長你把我們近戰dps的人數限製一下,多調幾個遠程dps來,我們近戰dps打這個bss就是廢柴一個。你們發覺沒有這幾個小bss的設計實在是太過惡心了吧,我們就算想全力輸出都沒有辦法。第一個凝視男我們近戰dps根本就不能上去,隻能在外頭偶爾丟丟遠程攻擊,還得注意風箏bss;第二個恐懼男我們雖然可以輸出了。但是還沒怎麼打就被恐懼走了也是不好使,基本上30秒鍾隻有一半的時間可以輸出;第三個火女我們還是不能輸出,隻要一靠近就被蹦飛而且還必須站在30碼之外,這根本就打不成。你說這就已經對我們近戰dps很歧視了吧,沒想到這最後一個還不給我們活路。我們近戰dps居然還是不能上去輸出,現在倒好我們這些近戰dps全部都墊底了。要是這樣還不如把位置讓給遠程dps呢,也許這樣我們dps就能提高一大截了,我們也就不會在這第四個顧問上麵滅掉了。”
不過這還不是重點,也就在巔峰這一次通過幹涉的騎士重新的治療起所有人的時候♀個時候所有人也是有人開始在回憶他們為什麼會滅團。於是也就有人開始想到,他們再剛才打的時候到底是因為什麼問題滅團。雖然表麵上看起來是很簡單的治療沒加注倒了t,但是再怎麼說之所以倒t還是因為他們dps打的太慢了,這dps打的慢也就造成了整體戰鬥時間的延長,如果他們不加快dps的提高恐怕這種以後倒t的風險還是會存在。而這也就是有人想到,原來他們在p1階段輸出的時候,他們的近戰dps幾乎就成了廢柴根本無法正常的輸出。而這樣也就是決定了巔峰在這個時候dps並不能是最大化的輸出。
“迷夢說的確實有點道理,不過我一直認為這個凱爾薩斯王子沒有這麼簡單,做為t5副本的最後一個終結者,它可是沒有這麼簡單的。別看現在的這個p1階段看起來你們近戰dps好像沒有什麼用,但是這並不代表著後麵的戰鬥你們近戰dps就沒用。你們到時候肯定還是能派上用場,也許真的和凱爾薩斯王子戰鬥之後你們就有用了。我不相信暴雪會設計這麼一個沒有近戰dps的bss,而且還是放到這麼關鍵的位置上的一個bss。那這樣吧,近戰dps人員上麵我先減少5個人看看情況,我相信你們這些人之後還是會派上用場,不過現在我們得先打掉p1階段再說。你們先委屈一下。”