第三章 戰前準備(2 / 2)

當舉行召喚儀式時,大聖杯會連接到位於通常時間軸之外的被稱為“英靈之座”的場所、探尋出與儀式中所使用到的觸媒相對應的英靈。沒有觸媒的情況下,會隨機選出英靈,但召喚者的性格與境遇等也會造成影響。召喚之時,作為與現界的交換,英靈會被強迫“對令咒絕對服從”。召喚成功者將被授予對應於該Servant的令咒。這令咒的力量來源,同樣是大聖杯。

召喚成功後,英靈就以Servant的形式現界。此時,會被分配到7個職階的某個。原則上1個職階1名Servant。被分配到哪個職階,則根據作為原型的英靈的特性來決定。作為Servant留存於現世的“憑依”,Master是必要不可缺的。借助主從契約,雙方成為聖杯戰爭的參戰搭檔。

因此,所謂servant並非英靈本身,而是利用大聖杯的力量召喚出“英靈之座”中英靈的複製品,而且受master的相性和魔力強度所限,servant根本不可能發揮出原本英靈的完全實力。

即使如此,servant也覺對不是人類可以抗衡的存在。而希爾所處的埋葬機關可是號稱能與servant打防禦戰。“如果加上caster的“附魔”支援的話,不知道能否與不解放寶具的servant相抗想抗衡呢?”遠阪幽不禁想到。

“好了,你去進行陣地的建造吧,我做完功課就去試試這“附魔”的效果。”遠阪幽說完便開到了桌前。拿起一個魔力為存儲滿的寶石進行了遠阪家每日的功課。

魔術,即超脫常識的現象。將在常識下即能做到的事情,用另一種非常識的方式使其發生。人為的奇跡,再現奇跡的行為的總稱。原本是魔法,使用在根源中已經被決定的力量,因而知道的人越多那麼其力量也減弱。

要想起動魔術就必須要有起動所需的魔力量跟發動機的鑰匙(path,咒文,code),並且為了向發動機注入魔力需要三道魔術回路。魔術並非萬能的,而是需要等價交換作為基本.隻能是辦得到的事情,辦不到的事情則不行。所以向那個『無』,不可能的事情挑戰就是魔術這門學問的本質。

在文明未開化時代,魔術被稱為魔法,魔術師被稱為魔法師。魔術和科學在某種層麵上相似,雖然方法不同,但為了達成目標而必須有所付出這點上是一樣的。雖然魔術可以讓事情像是瞬間發生,但其實事前需要很多準備。照魔術師的觀點,魔術隻是將現今科技可以做到的事情,以個人的力量,花費許多時間精力使其變為可能。因此,魔術不包含「人類無法達成的事」,能做到這類事情的能力,稱為「魔法」。

“魔術”與“魔法”是必須區分的兩個名詞。“魔術”指的通常意義上的魔法,而“魔法”則是奇跡的代名詞,靠魔術的力量無法達到的才能稱之為“魔法”。目前確認出現的“魔法”隻有五種。

魔力是魔術的動力來源。魔力分為大源(MANA)和小源(EDO)兩種。大源是在大氣中充斥的魔力,小源是魔術師體內自己製造的魔力(第五架空要素以太(ETHER)是另一樣東西,不是魔力)。魔術師自體生成的魔力相當有限,隻足以發動一些小魔術。若要發動較大規模的魔術就必需從大氣之中汲取魔力。大氣中的魔力雖然遠比魔術師體內的魔力多,但也不是無限,一旦被耗盡需要一段時間才能複原。

遠阪幽現在所做的功課便是將外界大氣中的大源MANA吸收並轉化小源EDO,再通過魔術回路將自己身體裏麵的小源EDO存儲在寶石中。

“好,完成了。”“那麼接下就去試試這“附魔”的效果吧。”遠阪幽想到。

遠阪是有著悠久曆史的魔術名門,相傳的魔術特性為轉換。遠阪家的魔術師,能夠以使用到此特性的魔術來將自己的魔力存進寶石裏,需要時再取出它來使用魔術。擅長力量的積累,流動,變化。

遠阪家先祖遠阪永人師承第二魔法使基修亞·澤爾裏奇·修拜因奧古,在大聖杯創造時還請過他來擔任證人。

來到了一片空曠的場地,遠阪幽便先後試了下沒“附魔”的寶石和“附魔”後寶石的威力。果然,後者相比前者,無論是攻擊範圍還是威力都要強了很多。

“這樣的話,即使是servant對戰,也可以起到輔助作用吧。”遠阪幽喃喃的說道。

“那麼,今天就到這裏了吧!作者也要睡覺了(╯3╰)”說罷就回房準備休息了。