城鎮升級完成,雖然消耗了一大波資源,不過領地也從村級變成鎮級了,而且升級到鎮級後就可以獲得稅收。
一則係統公告響起,“恭喜領主韓天宇第一個完成城鎮升級,獲得銅錢*20000、木材*30000、石材*20000、鐵*3000、食物*40000、聲望*400,獲得建築圖紙“黃鶴樓”、獲得兵種副本挑戰機會一次”
韓天宇看著著豐厚的獎勵吞了吞口水,恨不得等會就大幹一場,前世哪裏會投入有這麼多資源啊,有了一點暴發戶的感覺。
名稱:未命名(村鎮)
人口:100\/3000
稅收(銅錢):1000(村鎮為人口*10,依次往上*2)
兵力:100
宜居度:12
繁榮度:7
穩定度:45
資金:銅錢*10萬
資源:木材*4萬,石材*5萬,鐵*3000,鐵礦石*1800,金礦石*1500,食物*7萬
資源點:中型樹林*2,大型漿果叢*1,中型金鐵石混合礦脈*1,野生水稻田(20畝),大型魚群*1
升級到鎮之後,就可以建造酒館來招募英雄,招募英雄單位的好壞,天命和花費的資源成正比。而酒館也有很多特色,不同的酒館攜帶了不同的功能,而且有些酒館還對招募英雄單位有加成。不過鬧心的是,韓天宇到現在都還不明白為啥酒館可以招募英雄。
這次升級後,多出了許多新的建築,不久後係統送的人口資源補給也到了。相比於之前村莊的幾百號人的人口上限來說,鎮直接增加了十倍,鎮也是分三級的,為村鎮、市鎮還有城鎮,每一級人口上限都會翻10倍,人口才是發展的關鍵。
酒館(基礎)
建造費用:木材*15000、石材*10000,鐵*500
建造時間:14h
功能:1、可以招募武將謀士
2、增加10點繁榮度
鐵匠鋪(初級)
建造費用:木材*10000,石材*15000,鐵*2500
建造時間:12h
功能:1、打造武器裝備消耗-7%
2、可以打造生活物品,費用-12%
3,熔煉礦石效率+5%
韓天宇看了看這兩個建築的資源,吸了一口氣,這麼多資源,看了看倉庫,好家夥,加上係統獎勵的,差不多夠把這兩個建築弄起來,至於其他的嘛,再過幾天吧,把酒館、鐵匠鋪投入建造後,秒變窮光蛋,資源被揮霍的所剩無幾。耐心的等待兩個建築完成,一道金光閃過,鐵匠鋪建造完成,現在的鐵匠鋪作用不大,因為現在沒有啥資源,而且目前武器的xi消耗係統可以承擔一大部分,所以他就沒有過多關注。等了一會,酒館也完工了。係統又一次播報,獎勵了他10個招賢令,韓天宇趕忙進酒館,準備來一發十連。