雖然老頭以前零零碎碎的介紹過魂修士的好處,不過我還是在修煉後感覺到了魂修的不同。宇宙中科技聯邦,魔法帝國,修真聯合會三足鼎立。我的祖國科技聯邦靠著星際戰艦和機甲對抗著魔法流的魔法與鬥氣,還有修仙流的道術與法寶。隻不過不為外人所知的是其實科技聯邦還大力的推行著中華古武。
這就要從當年的血夜屠殺講起:在諾亞計劃推行之前,華人就已占到全球的40%以上。在血夜屠殺中由於修仙流的飛劍更適合與導彈拚鬥,結果當時飛船上的普通華人比其他民族的人多幸存了很多下來。造成現在三國之中華人占到了60%以上。而且其中聯邦中的華人更是80%多,修仙聯合會中華人則達到了100%!!
由於光靠戰艦與機甲成本太高,加上太容易損壞。現在科技聯邦的武者部隊飛速發展,武破虛空者也絕非難見。整個聯邦甚至有一支600人的特殊部隊完全由隨時可以武破虛空的強者組成!而全民的古武運動也在轟轟烈烈的展開。隻不過修武有成者實在太少而科技的威力也還足以與法術抗衡,所以聯邦還是以科技為主。
現在按老頭的說法,我的修為已經達到了控魂界,魂師實力劃為“感魂”,“控魂”,“離魂”,“聚魂”,“滅魂”“散魂”,六大基礎境界,在那之上就不是我所能知道的了。
感魂,顧名思義就是能夠感受到自己的魂魄,也就是可以內視自己,控魂也就是可以召喚出亡靈戰士了,此時也就相當於修道者的築基境界。離魂界後肉體即可拋下,以魂魄神遊於天地之間。聚魂就可以生死人,救回魂飛魄散者。抑或是召喚出上古戾魂為自己戰鬥。滅魂界達到後則可以將魂飛魄散之人的殘魂徹底抹殺,讓別的魂師無法救援。到了散魂界,就可以把靈魂劃分開來,即使一個靈魂被滅也不會有事。
隻不過如此絕大的威力依然隻是初級階段。不過魂師的毛病也和好處一樣多,首先基礎境界的魂師無法對生人的靈魂造成任何影響。也就是說無法令任何活物魂飛魄散。要知道在修煉者的拚鬥中讓對方重入輪回和沒殺死對方一樣。魂師不愧是超級奶媽啊。
一年以後
“媽的,老子終於洗完了”………………………..
十年以後
“離魂?沒有肉體還真是不習慣啊。”…………….
二十年以後
“師傅,我的機甲終於造好了。”“臭小子,誰叫你去做這些東西的?”“反正你有材料,我還加了一些陣法呢”“*,我的萬年金精千年玉母還有深海寒鐵,老子千年的收藏你做機甲也就罷了,居然全部搞砸,最後還是用凡鐵做出來的?我要拆了你的魂。媽了個巴子的東西”
時光飛逝!!