生存OL,是一款僅僅發售了一周的線上遊戲。
在這一周間,所有進入遊戲的玩家,統統都在五分鍾後神秘失蹤。
這些人到底消失在了哪裏,誰也不知道。
——————————————————————
各位好,我叫曹羅利。
記住,閱讀我的名字時,請從姓到名完整地閱讀,而不是從名到名的不完整閱讀。
我是個沒什麼特別能力,又沒什麼特別性格的普通高中生。
然而我的遭遇卻與正常人稍稍不同。
現在,我與數以百萬計的玩家,一起被困在了一款叫生存OL的遊戲當中。
這是一款養成類的遊戲。
玩家通過建立屬於自己的陣營獲得領土。
陣營領土每一個遊戲時間月會有一次隨機性的怪物攻城。
建立陣營的玩家可以通過招募其他的玩家一起幫助守城。
這裏,稍微解析一下這款遊戲。
其實,這就是一款看誰的朋友多的遊戲。
朋友越多,你能得到的守城助力就越多。
簡而言之,這就是一款現充遊戲。
當然,玩家加入陣營也不是沒有絲毫幫助的。
每個陣營都會有獨特的能力加成。
例如‘力量’‘敏捷’‘速度’這類的身體能力加成。
又或者‘光屬性’‘暗屬性’之類的屬性附加。
之後,陣營間通過互相殺戮,直到最後留下唯一的陣營。
原本,這樣的設定雖然說狗血,但是也沒有多少值得吐槽的地方。
可是,當遊戲變成了現實就出現了喜聞樂見的死亡變番茄汁(肉渣)設定。
建立陣營的玩家為了活命,開始疲憊於陣營的守護。
這種情況一直持續了將近半年,終於才有了稍微好點的變化。
隨著玩家們守城的一次次成功,他們也逐漸掌握了防守的技巧。
可是,守城成功的玩家,卻漸漸地完成了農民階級過度到領主階段的**生活。
高級別陣營的玩家開始利用自身的優勢,各種潛規則低級別陣營或者無陣營玩家。
總之,這又是一個‘人類總愛為難人類’的故事。
不過,在這之中,有些玩家不滿於高級別陣營玩家的支配,而自己出來跑單。
就像是我們的主角曹羅利同學。
在進入遊戲的一個月後,曹羅利同學毅然放棄了跟隨同樣進入遊戲的姐姐所在的陣營,自己出來自立門戶。
然後,曹羅利同學花了將近五個月的時間,終於將自己的等級從一級升到了二級。
當然,他的升級速度這麼慢,並不是因為遊戲設定的難度,而是他本身的角色屬性有問題。
每個進入遊戲的玩家,都會擁有個體與技能這兩種模板。
個體模板能看到玩家的‘身體屬性值’,而技能模板則能看到玩家的‘技能’
技能對一個角色是很重要的。
不過每個玩家得到的技能,都隻是最基礎的LV1,之後根據技能的使用方法不同,同樣會延伸出不同的LV2,LV3技能等等。
而曹羅利得到的技能是‘賣萌’。
這是個怎樣的技能呢?
具體的能力解釋就是這樣:‘能讓被攻擊者心情變得愉悅。’
從某方麵來說,這個能力在繁忙又積累了大量情緒的現代社會,是相當好用的。
可惜,他麵對的是各種恐怖的怪獸。
————————————————————————