當然小小藍也隻有首飾工匠的鑲嵌術和雕刻工匠的雕刻術這兩個技能勉強能在30級的裝備上加工。製造魔杖的材料以金屬和木材最佳,同樣加工以木材最簡單,金屬最難。畢竟在一塊木頭上雕刻和在金屬上雕刻,想想都知道哪一邊更容易。
中間失敗了好幾次,浪費了大半的材料,小小藍終於做出來一把勉強能夠入眼的魔杖。
道具名:紅色的花火魔杖
裝備等級:30
裝備類型:魔杖
稀有度:2
魔法攻擊力+381
智力+10
使用火屬性技能時傷害+170
不管從什麼方麵來看,這把魔杖都非常差,但想到越級做裝備的高失敗率,這把魔杖已經是很不錯的了。最後那條「使用火屬性技能時傷害+170」挺不錯,再加上小小藍戴著的犬牙項鏈,這就有220點了。
做出這把增幅火屬性魔法的魔杖,原因大概還是在方法書上,方法書上所需的材料都是和火屬性有關,不過剛好,小小藍從羅娜那裏學了好多的火屬性魔法,正好派上了用場。
回到家,把剩下的材料全都存進倉庫,小小藍來到魔法使公會想接幾個任務練練新技能。
打開任務手冊一看,小小藍下巴都要掉地上了。任務手冊再次更新,追加了新的功能,這次追加的功能非常便利,居然是【任務獎勵顯示功能】,顧名思義,就是小小藍在查看任務情報時可以直接看到該任務的獎勵。
要知道一般來說玩家接取任務是看不到都有什麼獎勵的,就算在魔法使公會,也隻有少部分的任務顯示了一部分的獎勵,其他的獎勵依舊是問號。出現這種直接能看到任務獎勵的情況,小小藍估計是前幾天各魔法使公會的會長聯手把小小藍的魔法使公會紋章升級成全國紋章後帶來的新效果。
現在小小藍才明白當時各位會長口中所說的全力相助是什麼意思了,原來真不是隨口說說,還是有點實際效果的。光憑這一點,小小藍就已經賺大了。這意味著小小藍可以排除那些難度高獎勵少的任務,挑一些獎勵比較好適合自己的任務來做。有了這條屬性,可以讓小小藍少走很多彎路,避免任務消耗的時間精力大於任務所帶來的收獲。
仔細研究了一下,原來魔法使公會的任務大多獎勵聲望和金錢,少部分的任務獎勵道具,這些道具被分為了四大類。分別是製造方法書、裝備或者普通道具、新技能和技能熟練度三種。
其中的獎勵大多是製造方法書和各種道具裝備,最少的是新技能,而技能熟練度則是根據玩家完成任務的情況隨機出現,就好像小小藍之前完成任務上交了雙倍的任務素材,被判定為超額完成,所以獎勵了少量的熟練度。
當然獎勵的熟練度不會很多,而且是隨機獎勵,如果學的技能太多,甚至會獎勵到毫無用處的技能上。
這樣看來,技能熟練度的獎勵也不是那麼吸引人,同時技能獎勵萬一獎勵到和自己所學技能屬性不符合的技能,那就糟糕了。算來算去,也隻有獎勵製造方法書比實用,無論是自己學習後製造還是出售給其他人,都能得到不少的用處。
但萬一完成高難度任務,獎勵的卻是低級的方法書,那豈不是虧死了嗎?
最後小小藍總結,這種在職業公會裏接的任務,完成後得到的獎勵其實就是個坑。
幸好小小藍現在可以提前看到任務獎勵,有符合自己屬性的技能的任務就接,突然小小藍靈機一動,以後是不是可以不用找拉賽爾學技能,直接接任務學技能,這樣豈不是省下好多的聲望?
看了一下任務手冊上的任務,小小藍挑了幾個難度不高,但目標卻是同一種怪物的任務。對於現在的小小藍來說,他隻缺武器和一些諸如耳環項鏈之類的首飾,至於衣服鞋子等,以小小藍那薄弱的防禦和本來就少得可憐,還被詛咒扣掉10%的防禦和HP,穿了衣服等於沒穿,那點防禦實在是沒用。
由於道具欄擴充成六百多個格子,小小藍的購買力也上升了許多,但小小藍有拉比斯神魔之源泉,對於魔力藥水也不是那麼需要了,想了一下幹脆隻買100個格子的藥水,剩下的空間就用來裝打怪采集到的材料。
一切都準備周全,小小藍把白白從兔子窩裏拿出來,放在頭頂,一起前往任務地點路標峽穀。
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