小小藍登錄遊戲,發現大街上吵吵嚷嚷好多賣報紙的,想必今天是有什麼大新聞吧。買了一份由玩家發行的《代碼日報》,小小藍打開一看,一眼就看到了用紅字超大字體標出來的今日頭條:《知名公會圍剿諾維亞鎮32級BOSS慘敗而歸》。
粗略地看了一下,大致內容為一個大公會組團去打諾維亞鎮周邊的一個32級BOSS,平均等級35級麵對32級的BOSS,按照道理來說是穩贏不敗的。沒想到BOSS用了一招道具封鎖,使玩家在一定時間內無法使用道具欄中的道具。因為沒法吃藥於是被BOSS活生生打團滅了。
事後該知名公會向官方投訴,結果尚未發表。
看完頭條的小小藍笑得麵部肌肉抽筋,小小藍本以為自己已經很蠢了,沒想到居然還有比自己更蠢的人。不就是不能用道具嘛,牧師加HP的事幹得還少?就算牧師的MP用光了,一轉後的魔法係職業,補充MP、加快MP回複的技能少說也有三四個,隻要放慢輸出節奏,讓消耗和回複持平不就好了。
而且打BOSS的人越多,BOSS的實力就越強。比如一個30級的玩家要打40級的BOSS,雙方實力懸殊,這被係統判定為S級別的難度。
但當這個30級的玩家加入了一個平均等級40級的九人隊伍後。由於人數上的優勢,實際上打BOSS的難度肯定低於S級,於是係統為了平衡,會把BOSS的實力提升。提升至十人小隊接受A+級別任務的難度。
最重要的一點,打BOSS的人數越多,BOSS掉落道具的幾率也就越小。這是為了避免大公會組團打BOSS,和其他平民玩家拉開差距。
當然這種提升僅限於玩家和BOSS的等級差距不大的情況下。不然100級的玩家組成十人小隊打40級的BOSS,係統不管怎麼提升BOSS的實力,依舊是被一刀砍死的節奏。
這種設定官方早就在官方網站上說明了,這不是明知故犯嗎。
真是傻,就這樣一群人還能被稱為知名公會?
笑歸笑,反正這件事和小小藍沒多大的關係。小小藍收起報紙繼續研究阿塞利斯的寶石。
為了早日把這顆寶石給喂飽,小小藍不敢讓自己進入戰鬥狀態,於是在魔法使公會接的全是些送信、找小孩、搬石頭、抓老鼠的小任務。
雖然都是些瑣碎的任務,但也給了小小藍不少的幫助。至少現在的小小藍已經摸清諾維亞鎮的各個門店分布,就算不看地圖也不會出現迷路這等情況。
任務獎勵的聲望和經驗少了點,但小小藍也得到了幾本不錯的製造方法書。不浪費一分一秒的小小藍除了接一些小任務外,其餘的時間全撲到了生活技能上。
一轉眼,魔力封鎖又完成了冷卻時間。小小藍來到了諾維亞鎮大廣場上,一看,今天不知道因為什麼,和昨天一樣又是一大群人聚在一起。嗯,機不可失就你們了。小小藍走進這群人,使用魔力封鎖。
這次放完後小小藍仍然是拿出小板凳坐下,開始研究那些中了魔力封鎖的人。
使用了這麼多次的魔力封鎖,再加上小小藍自己每秒都要被阿塞利斯吸走一百多點MP,通過細心的觀察,小小藍對魔力回複的概念有了大概的理解。
每個人身上或多或少都分布著魔力回路,精神屬性越高,體內的魔力回路就越多。而魔力則是儲存在魔力回路中,魔力回路越多越多,自身能夠儲存的魔力也就越多。
所以就有精神屬性越高,最大MP也就越高這種說法。
當魔力回路中儲存的魔力消耗掉時,魔力回路會自動吸收空氣中彌漫的魔力進行補充,魔力回路的數量越多,吸收的速度也就越快。
因為這個世界的魔力非常充裕,就連大氣中也彌漫著大量的魔力,所以玩家口中所謂的自動回複實際上是體內的魔力回路吸收空氣中的魔力再轉化為自身魔力的稱呼。
舉個例子,人就像是一個瓶子,魔力就等於空氣。把瓶子裏裝滿空氣,塞上瓶塞後通過某種方法抽離瓶子中的空氣。這時打開瓶塞,外麵的空氣會源源不斷流入瓶子中。
魔力回路就像是個能自由判斷開啟關閉瓶塞的裝置。
而那些在一定時間內加快魔力回複速度、加快魔力回複量的技能,說了白就是增幅魔力回路的吸收效率,等同於加快自動回複的速度。不過這樣做的後果是會使這個地方空氣中的魔力消耗殆盡,為了避免一個地區的魔力透支,所以才設置了冷卻時間,讓魔力能夠從其他地方補充到這個地區。
玩家使用的魔力藥水,其實就是把空氣中、植物中的魔力濃縮液化。直接喝下去讓魔力回路進行吸收,不需要經過轉化這層工序,當然回複速度和回複量也會快上許多。