新的一天,林浩懷著飽滿的精神進入了遊戲。遊戲裏有好幾十條留言,看了下都是後勤兵他們一些感謝的消息。再看了看技能,竟然又升級了,升級到高級了。骷髏召喚(高級355/30000):消耗魔法100,有70%的幾率從屍體上召喚出一個骷髏兵,骷髏兵的屬性跟被召喚的屍體有關。林浩看了下租的場地馬上就到時間了。準備出去先把骷髏召喚練到高級然後去學僵屍召喚看看我是一個兵還在線就M了下。“老地方刷級,來不來啊”。
“沒時間啊,在教幾個兄弟玩遊戲,你自己去練吧,別讓人超過了”。
“哦,這麼快就召到人了”,林浩有點驚訝,他本來還以為我是一個兵他們就算召人的話還要段時間,但現在聽他那話意思已經有人進入遊戲了。
現實一覺,遊戲一日,遊戲時間過了一天排行榜上就天翻地覆的變化,等級榜上位置已經占滿了人,一溜的20級,不過經驗的話暫時還是林浩比較多,依然排在第一。聲望的話林浩的遊戲ID浮雲還是在榜首。裝備排行榜上的變化最大,排第一的神器天魔杖已經換了一個叫龍騰公司的人持有,後麵3-10位裝備的擁有者也都換了人,而且裝備的質量也上升了一大截,除了那把暗金級別的劍還是排在第四位,後麵的話全是白銀的裝備。
“你這麼信任我們,不做出點成績來怎麼好意思啊,昨天太晚了,沒聯係太多的人,就進來了幾十個,今天應該能進來個幾百個吧”,我是一個兵是那種有事放在心裏的人,不喜歡跟人客套。既然林浩相信他們,那就用行動來表示,嘴裏說空話沒什麼用。
“恩,早點進來的話容易占優勢。我先去練級了,你們有的忙了,嗬嗬”。
“這樣的忙再多我也高興啊“。
林浩來到刷僵屍的地方找了一塊人比較少的地方開始了刷怪。開始邊上還偶爾幾個人在打僵屍,林浩也不管,過了會,別人就自動的換地方了。沒辦法,林浩玩的這招太禽獸了,200多個骷髏兵一召。一次刷新人家就能殺個幾個怪,這個效率可想而知了。但是叫他們跟林浩叫板那又不敢。畢竟能帶200多骷髏的一看就是變態,你怎麼跟他打啊。抱著惹不起我還躲不起的想法,都換地方去了。
刷了2個多小時,林浩等級就上升到21。其實昨天林浩在奔馬平原殺了半天馬而且又殺了不少的遊牧騎兵,後來還帶著我是一個兵刷了半天的僵屍,經驗離21已經不遠了,所以才練這麼快。為了練技能,林浩沒換過地方,隻知道肚子餓了回了一次城市買了點藥,順便下去吃了頓飯。其餘的時間都是在那不停的召喚骷髏。也不知道刷了多少時間,終於等到了係統的提示。骷髏召喚:消耗魔法150,有80%的幾率從屍體上召喚出一個骷髏兵,骷髏兵的屬性跟被召喚的屍體有關,有20%的幾率能召喚出骷髏兵的進階兵種骷髏戰士。
林浩迫不及待的把僵屍召喚拿出來學習。僵屍召喚(初級1/10000):消耗魔法100,有50%的幾率從屍體上召喚出一個僵屍,僵屍的屬性跟被召喚的屍體有關。林浩召了20來次才召喚出一個骷髏戰士,骷髏兵的召喚幾率到不底了,可惜出骷髏戰士的概率還是小了點。骷髏戰士那個造型比起骷髏兵的造型就拉風多了。骷髏兵其實就是個骷髏架子。骷髏戰士的話不僅手裏拿了把武器,身上還穿了件盔甲。不過就是那個武器有點鏽,盔甲有點破。點開骷髏戰士的屬性一看,攻擊32,防禦5,速度6血量300。比起骷髏兵的攻擊防禦都要高上一截,不虧全身裝備的戰士。把技能換成僵屍召喚召喚出來一個僵屍,僵屍的造型還算好,雖然有點醜,但不是很恐怖,也沒有異味。點開屬性一看,攻擊25,防禦10,速度4,血量500,還自帶了個技能,屍毒:有一定的幾率降低周圍附近兵種少量的攻擊防禦,並每秒降低5滴血。僵屍雖然在攻擊跟敏捷方麵比較差,但防禦跟血量都還不錯,是個好的肉盾。林浩把生物空間裏的骷髏兵全換成僵屍,雖然數量少了一半,但質量提高了不少。看到僵屍的防禦跟血量這麼多,林浩有了再一次挑戰馬王的念頭。