第十一章 不是隱藏職業的隱藏職業(2 / 3)

力量:42(受剛體技能影響+1)

體力:7

敏捷:1(受剛體技能影響-1)

智力:2

悟性:0

意誌:0

幸運:?

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物理攻擊:17-21(攻擊速度(無):3.0)

物理防禦:9(受剛體技能影響+0)

閃避:1

命中:1

暴擊:1

法術抗性(全係):0(削減受到的0%的魔法傷害)

法力回複速度:每5秒回複1

【自創】被動技能:可持所有武器,移除武器熟練度,使用本職業專精武器可額外加成1.5%攻擊速度

【取巧】被動技能:使用武器攻擊時,有一定幾率令被攻擊者每三秒損失10點血量,持續15秒。

【冥想】被動技能:魔法值回複速度提升:每五秒回複1.5%

【劍術精通】被動技能,初級(1/100)當道士持單手劍時,可額外提升70%武器傷害。

【磐石身法】被動技能,初級(1/100)道士對身法有這特殊的領悟,等級每提升1級,敏捷額外+1

【剛體】狀態技能,初級(13/100)激活後,提升自身所有護甲450%物理防禦,狀態持續期間額外轉化50%敏捷屬性為力量,受到攻擊,有一定幾率觸發三清護體。消耗法力值:15點,技能冷卻時間3秒,狀態持續至手動取消為止。(三清護體:在護甲外形成一圈法術護罩,吸收目標15%的攻擊傷害轉化為自身生命值,當前上限:216)

【連刺】主動技能,初級(1/100)向正前方扇形區域急速刺出數劍,每次攻擊造成33%的武器傷害,命中目標後有一定幾率無視目標物理防禦並造成破甲效果(降低目標10%物理防禦,持續時間3秒)。消耗法力值:45點,冷卻10秒,

【跳斬】主動技能,初級(1/100)雙手持劍向指定區域跳躍(最遠不得超過13碼),給予5*5區域內所有目標132%武器傷害,並令所有目標眩暈3秒,可大幅提升默認仇恨值。消耗法力值50點,冷卻2.5分鍾

【破甲符】法術主動技能,(無等級)對目標使用破甲符,強製降低目標當前50%物理防禦。消耗法力值30點及紫色符紙1張,無冷卻時間,效果持續30秒。

……

等到蕭智重新打開自己的屬性麵板的時候,眼前顯示的數據又是讓他眼前一亮,這數據有些不對啊!不管怎麼說,他蕭智也不是什麼遊戲小白,再是怎麼樣也明白這遊戲掉級一定是會被係統默認扣除原先添加的屬性點的,不然這平白多出來的點數不成遊戲BUG了麼?可現在眼前這顯示的數據是不是有些變態?對了……還有名字後頭那個‘玄劍’是幾個意思?

“難道……這就是那狗日的牛鼻子老道溜走的時候說的:‘得非得,失菲失’嗎?”蕭智確實覺得自己現在的腦袋有平時兩個那麼大,隱隱約約似乎領悟了一些什麼:到手的不一定是意味著真正得到的,看不見的不一定代表真的失去……這尼瑪,玩個遊戲還TM玩出哲學來了,什麼鬼東西……

但不管怎麼說,就現在的情況而言,蕭智還真有些說不出的興奮,他可是在事實上比那些1級的新手要多出將近50點的屬性點,就算是赤手空拳也是能秒掉一個人的主兒,這等級掉得不虧!當然,好運似乎今天特別眷顧了蕭智,還沒等他好好和老A顯擺的時候,係統提示居然跟個連珠炮一樣出現在了他的眼前……