第1章 技能(1 / 1)

花色:黑桃>紅心>黑梅花>紅方塊>黑桃

字母: K>Q>J>K, joker> 所有> joker

初始:每個玩家擁有所有玩家卡牌x1,

一、自由階段

即1 5分鍾自由交易時間,每位玩家最多可獲得其他玩家10點單次交易血量

二、捕食階段

①捕食需消耗一張對應捕食卡, 被捕食方無法拒絕,成功或失敗會增加和扣除相應血量,血量扣至0點則被淘汰

②血量:第一輪2點,第二輪3點,第三輪4\/5點,第四輪6\/7點

③第一圈捕食結束後,會再次詢問未捕食玩家是否捕食,若該玩家仍選擇跳過則扣除相應血量

④在前兩輪中,若該玩家捕食失敗,則在本輪進入自然保護區且無法再被捕食,自然保護區至第三輪後失效。

①本階段可用血量競拍技能卡,價高者得,無人叫價則技能卡消失

②玩家淘汰,技能卡也隨之消失,技能卡擁有數量無限製

③技能卡禁止交易

④技能卡競拍有3~4輪,每輪2~4張技能卡不等

四、結算階段

血量剩餘量最高則為冠軍。

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基因突變:

在任意輪數的進化階段,獲得該技能的玩家在競拍成功其他技能後,可少支付3點生命值,但至少需支付1點生命值。

尖刺:

擁有尖刺的玩家在捕食階段被捕食,捕食方必須先損失1點生命值才能發起捕食。

劇毒:

當擁有劇毒的玩家被淘汰時,無論擊殺者剩餘多少生命值,都將與其一起淘汰,雙方手中的捕食卡將全部消亡。

兩棲:

在任意輪數的捕食階段,擁有該技能的玩家無論是捕食方還是被捕食方,遭遇同字母不同花色的玩家,天視花色克製規則,均視為該玩家勝利。

寄生:

在任意輪數的自由階段,玩家可以選擇現場除自己外的任意一名玩家為宿主,當宿主在捕食階段獲得生命值時,寄生玩家可以立即獲得同樣數量的生命值。

使用限製:該技能一旦發動,不可更改宿主。

森林權杖:

擁有森林權杖的玩家可在之後的每次捕食階段開始時,代替骰子決定首置位玩家。

斷尾:

當擁有斷尾的玩家被其他玩家捕食時,可以選擇丟棄兩張任意捕食卡以代替扣除血量。(捕食方仍可獲得生命值)

三頭犬:

在任意輪數的捕食階段,擁有三頭犬的玩家最多可選擇3位捕食對象發起捕食,每次捕食仍需消耗對應玩家號碼的捕食卡一張。

天敵血統:

在任意輪數階段,獲得該技能的玩家在捕食其他玩家時天需消耗捕食卡。

冬眠:

獲得該技能的玩家在捕食階段發起捕食並成功增加生命值後,將進入冬眠狀態,其他玩家無法再對處於冬眠狀態的玩家發起捕食。

食腐:

玩家在獲得食腐技能後,每出現一位淘汰玩家,即可獲得5點生命值。

(技能卡作者後麵會自己再創造幾個)