第四章 嚐試(3 / 3)

周圍環境為之一變,竇豆知道他已經進入了《英雄》了,隻是與在信息上的環境有些出入,心下估計大概是遊戲的中轉站之類的地方。

嘟!您還未創建角色,請問您要創建麼。

“是!”虛空的聲音確定了竇豆的猜想。

“角色姓名”

“竇豆”竇豆以前並未玩過遊戲,所以並不知道,還以為是問他的真實姓名。

“確定?”

“是”

“請選擇種族”

人族,精靈,獸人,瑪雅,矮人,亡靈,惡魔。

竇豆拿不定主意,於是每個都點了下,看了係統呈現的三維圖,感覺還是做人自然點,於是便選了人族。

“請稍後,係統進行人物構成。”

“構成完畢”

姓名:豆豆

族類:人族

臂力等級5,體力等級6,知識等級8,反應等級7。

體格天賦:高級,學習天賦:高於常人的。可控屬性點:2

英雄這款遊戲的人物構成與以往的遊戲有所不同。人物的屬性是由係統掃描真人分析得出。基礎屬性為0~10,特殊屬性分別是體格天賦的“初級,中級,高級,特級,”和學習天賦的“低於常人,常人,高於常人,超於常人。”但是由於避免差距過大,係統便會適當分配可控基礎屬性點來進行微調,且基礎屬性是可以通過在遊戲中的鍛煉、曆練和特殊賦予來無限製提高的。當然提升難度隨屬性等級的提高而提高。

“抗議,姓氏出錯,應為竇,申請修改。”

“抗議無效,用戶已確認,如需更改,可刪除此人物,5日之後從新建立。”

一聽要5日之後,竇豆眼皮不由一翻,大感晦氣,想象名字也未有所謂,便作了罷。

把心思從新回到屬性問題上。

竇豆稍作了一下思考,便把可控屬性都加在反應上了。

可能其他人會笑竇豆傻帽,竟然將如此珍貴的可控屬性點加在“反應”這個十分雞肋的屬性上。這明顯就不是菜鳥的問題,這已經是關乎於智力的問題了。

雖然竇豆沒玩過遊戲,但通過資料,他知道這個遊戲與現實無限接近,也就是說現實中的東西也可以套用到遊戲中。

竇豆沒什麼出重天賦,也沒什麼過人的人生經驗,但常年在曆史書間打滾的他深刻的明白。那些英年早逝,含恨而亡的英雄們,大都不是武力值低於敵人,也不是智力過於丟臉,而是因為大都還未反應過來,未能及時施展出他們的驚天武力,無上智慧便死於小人的陰刀之下了。

所以便有了悲情英雄,小人得誌的說法了。

竇豆沒興趣做悲情的英雄,但也不想做小人,平時把眼睛擦亮,耳根子提起來,先保住小命,勞金大業自然是徐徐圖之了。

確定好了一切,終於可以進入遊戲《英雄》的世界了。

聽著係統的倒數聲,竇豆不禁對這個未知世界充滿期待……

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感謝一米(兩個圈圈)羊羔大大的支持,俺會努力的。

另:豆豆的起點賬號沒有積分過200,不能回複評論。汗!所以原諒則個咯

繼續求各種包養~~~~~~~~~——豆豆