PS:本來是想昨天二更的,可惜出了點問題,到晚上快十點才到網吧開工,這鍵盤又硬的要死,結果還是沒趕上12點前。順便求票求收藏。
砍光這些家夥,剛剛這個城市被掠奪的平民也有80%被自動歸還,至於那20%,自然是照例被係統吞了。遊戲的策劃人員顯然對這種回收非常感興趣,玩家如果不願意承擔損失,那麼,付錢吧!不過就算是付錢也不能拿回100%。
戰鬥完成時,所有人的即時戰狀態解除,說明領地裏就這一波作怪的。
除開龍龍,損失隻有幾個摔斷腿的骷髏,以及後方被砸了個連珠火球的幾個倒黴鬼。
“巫妖,你先帶他們去邊界看著,順便看看前麵那位的損失情況,我回去再弄點奴隸兵出來。”他有火獅子,普通狀態下移動速度那是飛一般的飄逸。
不過他沒急著走,雇傭兵老白還在通道裏呆著。
“老白,你先過去對方領地,看看已探測部分有沒有破壞特別嚴重的城市,你知道我們在樓上是打到什麼程度的。”
“哦。”看到龍龍轉身要走,又說句,“大頭領,抱歉,剛才沒幫上忙。”
“沒事,不是你的錯,你不用放在心上。”
看著老白領命離開,龍龍發現這雇傭兵人品好像不錯的樣子,值得培養培養。
所謂無事一身輕,一個人來回花費的時間少了很多,再次回到邊界的時候,也不過是六點四十多的樣子。
這次花火沒跟上,她在後麵領著捕奴隊呢。
要說起來,捕奴隊的確是個好東西,又不占士兵槽,還可以無視帶隊英雄的兵種類型,隻是花費5000(強化捕奴隊)雇傭後,還要每12小時支出500金幣。就算沒錢也有其他的辦法。係統提供了三種捕奴隊:強化捕奴隊,使用模式為雇傭,周期七天,一次最大捕捉數3000;捕奴隊,模式及時間同前一種,雇傭費用2000加每12小時200,一次最大捕捉數1000;私人捕奴隊,組建費用5萬,最大捕捉數500,需要占據後勤槽或城市士兵槽,領主沒有解除某些限製前無法擴建。
龍龍整理了一下在路上時從偵察兵那裏獲得的情報,跟幾人討論了起來。
“根據幾位雇傭兵發來的消息來看,敵人胃口很大,而且是作出了詳細的偷襲計劃的。”龍龍停了下,見大家沒反應,也不知是因為不斷勝利衝昏了頭,還是在等他的計劃,無奈啊,全息遊戲雖然在細節上做的非常精致,也無法模擬玩家表情,除非是玩家主動使用互動動作。
“從已知的情報來看,對方最少分成了三隊,剛才我們已經打掉一隊,還剩下兩隊人馬。”
“頭,那兩隊比剛才的咋樣?”埋骨骷髏問了個問題。
“如果是我自己的話,看到領區這麼多領主被打過,必定是發生了大內戰,對方剩下的不會太強,又是淩晨偷襲,沿著被毀城市過去的,必然是最弱的一隊。”
“如果他丫輕微腦殘呢?”說話的是巫妖,“他丫對自己的實力也太過自信了,就算是聚集了二十多個領主,也不應該同時偷襲三家吧!”
“額,這一點我倒是沒想到。”龍龍考慮了下,又說,“大概是臨時決定的吧,如果是我要滅大領主,但是跑過去發現已經被毀了,也會選擇分兵。等我喝口水組織一下該怎麼說先。”