“花火!你太過分了!”女王看到花火的動作,眼睛裏幾乎噴出火來,身體往龍龍挪了挪,看樣子是準備做同樣的事情,不過最終還是顧及到自己的身份,沒做出來。
這情況突然有點不妙啊,趕緊圓場:“呃,城市能升級了,一時激動。不要介意,不要介意,哈哈!恩恩,咱們去議政廳吧。”
……
“不愧是大頭領啊!這牛的,NPC都能推倒了!”要是虛擬遊戲,這家夥必然要流一地口水。
“世風日下啊,沒想到啊沒想到,第一領主竟然對NPC做出……”
“你娃懂個球!這叫境界!NPC多好,思維方式比真人簡單多了!”
先不管這些家夥在後麵說些什麼,龍龍在進入議政廳後沒幾分鍾就鬱悶了。
原來他好不容易覺得自己是有錢人了,結果一開始升級就又要回到打錢時代。
今天他自己抓獲的奴隸有12萬,隨之而來的金幣也是這個數字,剛剛升級奴隸兵花費了3萬金幣,升級到大型城市議政廳也需要75000金幣,然後升級完了就全部是一些最低需求也超過五萬金幣的建築。
這可真頭大,升級到大城後,噴泉廣場/中心廣場、訓練暗影女巫係列的建築、訓練異種女巫的建築、商業中心市場沒有一個便宜點的,哪怕明天他能在飛鳥X飛鳥那邊獲得20萬金幣,也隻是勉強夠這幾種最基礎的。
接下來還有提高財政收入及人口吸引力的貴族學院;提高財政收入並提供玩家交易的場所高級裝備寶物拍賣中心;可以讓大部分兵力無需真正作戰就提高經驗的作戰訓練場。這些隨便哪一個拿出來都是遊戲剛出來時想也不敢想的金幣。
如果這還嚇不倒人,還有兩樣大城市必要工程一定能踩死大片玩家。
民宅改建工程,改變人口密度並額外提供人口吸引力,想一想,20萬人口,就有四萬戶小石頭房子,這些全部要在城市第二次規劃的前提下進行拆遷改建,哪怕每個房子按照人口隻需要10金幣的改建費,那也不是所有人都抗得住的,改建完畢後按照每人口1金幣進行補貼,之後加入城市的平民就不會再造那種小石頭屋了……嘿嘿,您知道係統有多YD了。其實係統並不要求玩家第一時間進行民宅改建,但問題是如果等到四十萬人口再改建,就要額外付出20萬金幣。
另一個大城市必須經過的大型工程——城牆改建工程,眾所周知,決定一個城市大小的不但是人口,也包括的城市本身占地麵積。這個工程並沒有被列成綜合城市/商業中心/要塞的升級前置條件,但如果不造這個工程,那麼原始城市隻能容納最高25萬人口,民宅改建工程完成的話,則人口能提高到50萬,反正達不到要塞需求的60萬人口,別說人口要求更高的綜合城市和商業中心了。
之前所建的城牆在這個工程裏將完全推倒在外圍重新建立,大型城市的新城牆為鋼化城牆,除了基礎的角樓,還能提供數個弩炮平台(添置弩炮需要額外在兵工廠訂購),由於工程過大,係統還算貼心的提供了兩種升級模式:一、全新建築,就是在不拆除原始城牆的情況下先建立外圍城牆,這樣也能讓玩家較有安全感;二、回收建築,拆除原始城牆回收一定量的石料,這部分石料將會降低新城牆的建築資源及金幣需求,付出的代價就是工程期間城市完全果露。