第22章 屠酒陣亡(1 / 2)

持續幾天的戰爭,已經讓自己沒有太多兵力進行消耗。快步來到兵營訓了五千大兵,一個連的迫擊炮兵,一個連的機槍步兵。又快速跑向戰車工廠造了二百輛偵察與戰術車係,隨即又匆匆跑向坦克工廠造了五十輛輕型攻擊坦克。因為有係統任務獎勵,自己的金錢很充足,無需擔心因為建造東西太多造成建造時間延遲。隨後還在基地城區裏狂造了二十座地堡,應對接下來的巷戰。著手弄完這一切後,迅速的跑向主城戰場第一線。主城大道兩旁被敵人炮火擊中的大樓冒著熊熊烈火,樓下不斷有基地居民正有序的奔波在各大樓之間滅火。

冒著槍林彈雨自己終於跟前線部隊進行會合,拿著望遠鏡看著眼前的這幅景象,緊繃的大腦被驚得空白:一股濃重的彈藥味彌漫在戰場四周,數不盡的殘肢斷臂散落在戰場之間,人體裏沾有“水”性的物體不停得奔飛在空中或濺落在別處,耳旁不斷會傳來戰倒在沙場上的基地士兵**,戰壕裏離自己幾米遠的幾名被敵人炮火擊中胸部的偵察兵努力的用向總部彙報著前線戰況,不時有醫務兵或基地居民誌願者把能搶救到的前線傷員從前線中搶救回來,全然不顧身邊飛過的敵軍流彈。頭頂偶爾還會劃過幾枚敵軍炮彈,打落在身後某處,接著便是塵土飛揚、慘叫連連!

“葉峰!新仇舊賬,我若不報!誓不為人!”

狠狠的捏著右手拳頭,怒瞪著眼前這一切。身後戰壕裏來回走動的士兵並沒有注意到我這個突然出現陌生人,或許他們都認識這位首長,隻是炮火連天的現實無暇讓他們停下腳步去跟我打個招呼。天空被厚重的灰雲捂了個嚴實,一副暴風雨來臨前的景象!

“一大隊一定給我死死頂住敵人這波衝鋒,機械部隊一會就過去支援…二大隊派迫擊連給我對著攻擊一大隊的敵人發迫擊彈…三大隊守好城牆,另外分出一個小隊掩護基地居民分批退到恐龍地下城…四大隊配合屠酒他們務必守好礦場,誓與礦場同在!…通信班通知三城守軍:若見城不保,迅速掩護其城居民回撤主城,告訴他們首長已經回來了。”

順著戰壕,自己還未走到前線指揮棚就聽到獨孤刃在裏麵高呼著下命令準備接受敵人對我基地的新一輪進攻,有些細節地方自己還沒想到他到幫我想到了。為了這場因副本任務而發動的全玩家性戰役。那些遊戲數據程序員也是下了不少苦心。看來這遊戲並不單純真的是一個“遊戲”!

“首長!您來了,怎麼不提前告訴我聲,好讓我好一大隊士兵去接你。現在這裏戰火紛飛走哪都不安全!”

聽著獨孤刃話裏明顯有點則怪的意思,不由得再次感慨遊戲設計人員對於NPC情商研發這一塊是有多麼下功夫!

“刃兄,放心!你首長什麼大風大雨沒見過,這算什麼?再說生為一個無產階級的領導,刃兄不會隻想讓我接受糖衣炮彈吧?”

獨孤刃一聽揚嘴笑笑,身體裏的情商數據又一次產生了重大變化…

“首長我錯了!”

“得了,你看首長像那樣小心眼的人嗎?趕緊說說現在的戰況。”

說罷就走向戰略地圖,圖上標誌的紅方就是代表己方軍隊,藍方就是代表敵人。因為戰場的失利,戰略地圖僅能準確顯示我軍方位已經跟部分敵軍方位,也就是自己望遠鏡裏可以看到的敵軍方位。