正文 第42章 兼職(2 / 2)

不管怎麼說,先獲得一套弓兵裝備再說。雖然還是弓兵,但是階級已經達到了二階兵的階段,所以經驗值再次變成0/2000,此後每級增加100,二階兵可以升級到20級。當然實際上10級就可以晉級了,不過晉級後的各項屬性肯定就比20級後的屬性檔次就差了一點,而且成功的可能也很小。除非你有很牛的裝備,當然你有很牛的裝備也沒有必要畏懼後麵10級的經驗值的增加了。

然後就是各地先把經驗值拿到手。之後再去南村。找NPC接任務,然後任務就會自動記錄進程0/1000,而弓兵一套有一個箭的設定普通箭枝3個單位,每個單位最多20枝,隨身攜帶一個單位,其他兩個在背包裏。

設計是需要消耗箭枝的(當然在測試的時候是自動忽略的),消耗的箭枝不是憑空消失,是會掉落回來的,所以可以在地上撿回來。不過是有一定概率損壞的。這樣就必須補充了。自然是去商店購買。

總之要擊殺1000隻飛鳥是非常困難的,哪怕南村鳥多到站在城頭拉泡尿都可能射中的地步。

等到二階15級的時候,才勉強獲得了1000隻飛鳥。弓箭熟練度也達到了一個新的天地:弓箭學徒245/2000,在查看自己的狀態,居然還有一個業餘除草885/1000的稱號。

當然擊殺飛鳥也是擁有經驗值的。一隻鳥10-20不等。因為有了飛鳥的經驗值,雖然不再除草了,獲得的經驗還是比之前多的,達到了每天2000-2500,學習了箭術,初級箭術增加射程射速,抖動也不是那麼厲害了。射鳥的效率也極大的提高了。畢竟設計靶,會抖動隻要先瞄準,等抖動到靶的時候設計,掌握了那個度,還是比較靠譜的。但是飛鳥本身飛行速度就比較快,瞄準都很困難。

15天的時間終於升級到20級。弓箭學徒的經驗值也滿了,滿了之後就變成了初級箭術1544/5000,滿5000會升級到中級箭術。初級進攻術5000/5000,要達到三階兵才會自動進化到中級。

一階兵才會分為兩個段次,二階兵及以後就不會了。滿20級直接可以晉級三階兵。擊敗一個3級的劍士,成功晉級為3階兵。

然後又做了一套的劍士的相關任務。於是三種武器就全部獲得。成為劍士會有一套裝備獎勵,不再是之前的隱藏的不增加任何屬性的裝備了。

武器:鐵劍(攻擊+1,傷害+2),槍,弓。

鐵甲(防禦+2),皮鞋(用腳攻擊傷害為5-8)。

一葉輕舟等級6(433/6000):統禦1,武力23,智力5,政治1,魅力9。(每升一級自動增加1-2個屬性點,獲得一個屬性增加點,可手動增加,自然是手動增加武力了。所以智力和魅力的增加都是自動獲得的)

三階兵1級(0/3000):功6+1(槍和弓就是6的攻擊,用鐵劍就是7的攻擊),防8+2,速7,傷6-8(用劍就是8-10),攻速44/35/57(槍弓劍),攻距23/330/18,生命值430,體力值132,饑餓值128,飯量1。

恭喜你成功晉級。不過作為劍士標準,你還差的很多。比如說,你還沒有學過防禦術,現在有一個好事交給你。聽著我隻說一次。西村有一位村民無意中找到一個地洞入口,他不甘心當一個普通的農民,所以想去探險,不過他一個人又不敢去。在他還沒有找到合作者之前或許你有這個機會試一試。汝州城武官說。

此時時間已經快過去一個月。成為三階兵隻能算是中等偏下。再過幾天免費期就過去了,要收取遊戲費用,分為點卡和月卡兩種。月卡是每月10元此後每月增加10元,到達100元後就基本穩定了。(當然這是遊戲運營理想的情況下。運營不是很理想的話會有所調整的。另外遊戲運營商還必須兼營玩家交易中心,雖然會收取費用,不過因為禁止其他方向盈利,所以費用收取的極低,大致達到保本略虧的地步,可以忽略不計)

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昨天看準時機,11。15賣掉3100股中國武夷,10。44買入3400股浦發銀行。本來是想賣3000股的,不過因為差了那麼幾分錢,所以多賣了一手。

因為之前是賣掉了2100股浦發銀行換的中國武夷。這次再買回來,相對於是額外賺了200股浦發銀行。當然因為手續費的原因,之前的500塊錢現金就變沒了。