第2章 河床(1 / 1)

落地的時候,激起了很大的灰塵。

是我的失誤,沒有注意AI的自動分析,忽略了建議中‘落地前減速,直至懸停降落。’的那一條。

畢竟自動AI輔助隻是給出最合理的建議,而最後決定做不做的還是人自己本身。

這裏是SSDD係統的外部,SSDD係統隻保護人類十三區域的內部,畢竟似乎SSDD係統的製作很費時間,而對於超過過邊界的人類,SSDD係統是不會給予精神及肉體保護的。

畢竟超過邊界的人類很稀少,而且很多甚至不是原種人類。

現在大家把人類也給分類了,十三個區域裏的人類都是從一個地方繁衍壯大的,但是其他遙遠的星球也是有人類的,大家都有著人類的全部特征,但是區別就是文明的發展完全不同。

簡單來說,就是起源不同。

他們被稱為外文明人類,雖然同是人類,但是人類不會介入他們的發展。

畢竟燦爛的宇宙,需要無數燦爛又光輝的文明。

其實他們算是‘外星人’隻不過和我們人類一樣,有著人類的外表,和人類的一切。

不過依舊被歸類為‘外星人’。

或許是人類有些自私了,不過這也是可以理解的。

言歸正傳,這個星球有著精神之花,似乎在我被惡女強行加載的資料庫中,解釋是因為他們過度開發星球資源,導致物質資源的極度匱乏,而偏向於精神進化?

我不太能理解,如果是精神進化,不就該是如同外星種族中,完全的精神體一樣的存在麼?那還算是人類麼?

“快點去找花啊!在原地傻站著幹嘛!”

惡女似乎從她那邊發現我站在原地沒有動彈,亟不可待的催促。

“嗯嗯嗯……”我有些敷衍的應著。

在手臂上輕點,IS裝甲背後的懸浮翼展開,從中間彈出了幾個探測球。

它們會自動掃描我附近五百米,如果發現了類似於精神之花的東西,就會自動通知我過去,而我要做的隻是找一個方向開始晃蕩。

不是不能做全星球掃描,完成全星球掃描以我們的設備估計需要一天,而且還是非常概括的信息,例如地殼的厚度、組成成分、礦物的分布這些,要找一個‘小東西’那是戰艦上搭載的氣體雲計算機做的事。而惡女的飛船,完全不能做到。

結果就是,惡女是一個小富婆,但是很明顯依舊有很多辦法把她榨幹。

所以是個‘小’富婆。

一直用每小時三十千米的速度緩緩前進,完全就是在地麵上用比IS裝甲原本設計的巡航速度還低的速度在晃悠。

無聊的我等待著探測球的回報,閑暇我就仔細的查看著關於IS裝甲的資料。

畢竟我接觸這種軍用產品的機會,完全是天降好運。

而看著能源剩餘量,我就感覺我的工作似乎要幹很久。

要知道,完美配套裝備的前提下,IS裝甲的標準大氣內巡航速度是三千公裏每小時,而太空設定為一萬五千公裏每小時。而全力輸出速度為大氣內三萬公裏每小時,太空設定為九萬公裏每小時,完完全全的隨意突破第一、二、三宇宙速度。

不過那是設定時速,直接使用IS進行引力掙脫,是非常危險的行為,因為IS的能源並不能支持太久的最高時速,特別是在大氣層內部。

而如果我僅僅為了趕路,為什麼不用速度更快的飛船呢。

繞著這顆星球飛行一圈,也用不掉飛船的一分鍾時間。

我看著眼前界麵上顯示的剩餘時限窗口上,那個綠油油的【五十萬小時】,而且絲毫沒有減少的跡象,我就能理解,IS要是戰鬥起來,那個功耗得有多大。

隨後我開始查看武器的一些資料。

全威力戰鬥支持12小時,低功耗戰鬥支持90小時,防護消耗視情況而定。

我輸入了一個模擬情況讓電腦計算,計算我如果站在一個標準恒星的的日冕層一千米處,純防護情況下我能堅持多久。

電腦給出的答案是90小時。

我不禁有些吃驚,感情防護和戰鬥其實差不多。也就是說IS的威力能比的上一個太陽的表麵?雖然隻能燃燒九十小時。

然後好奇心讓我看向武器係統。

從不同功耗的釘刺能量彈,到威力全開的全領域攻擊,甚至還有能源模擬冷兵器武器,和用能量做個華麗的特效,例如模擬一個虛擬的假人等等。

讓我嘖嘖稱奇的是,IS中居然還有一個彩蛋。

資料庫中的解釋是。

【釋放一個比太陽還大的煙花,讓全世界看見你的心。】

我忽然有些喜歡設計IS的那個家夥了,雖然我都不知道他是誰。