遊戲規則(1 / 2)

遊戲規則

第一屬性規則

人物屬性

種族力量(+)體質(+)敏捷(+)精神(+)魔力(+)附加天賦

人類11(1.1)11(1.1)11(1.1)11(1.1)11(1.1)快速學習(技能熟悉度+1%)

精靈5(0.5)5(0.5)15(1.5)15(1.5)15(1.5)自然親和(敏感度+1%)

獸人20(2)20(2)5(0.5)5(0.5)5(0.5)魔法抵製(魔法攻防-10%)

亡靈20(2)5(0.5)5(0.5)20(2)5(0.5)死亡恐懼(敵對弱小生物恐懼)

隱藏種族文中介紹

升級時小數點以後的不顯示

職業

戰士220.50.50.5

騎士0.52.50.51.50.5

盜賊10.52.50.51

弓手1.511.50.51

牧師0.50.50.52.51.5

法師0.50.50.522

隱藏職業文中介紹

人物基本屬性成長:種族+職業+獎勵

例如:

姓名:XXXXX

性別:男

籍貫:XX【現實國家】XX【遊戲地區】XX【遊戲城市】

稱號:墮落地精屠殺者(地精友好度+10)【做任務或屠殺一種生物獲得】

軍職:士兵【做軍事任務或擊殺敵對單位】

聲望:8641(後期有種族、陣營、等等)【做任務或擊殺敵對單位】

種族:獸人

職業:戰士

等級:30

力量:70【20(基本屬性)+20(1到10級)+30(一轉)】

體質:40【20+20】

敏捷:20【5+15】

精神:20【5+15】

魔力:20【5+15】

可分配點數:150

生命值:900【(等級+力量)除2=50+體質再乘10】

魔力值:450【(等級+精神)除2=25+魔力再乘10】

攻擊力:105【(等級+體質)除2=35+力量】

魔法攻擊力:45【(等級+精神)除2=25+魔力】

防禦力:90【(等級+力量)除2=50+體質】

魔法防禦力:45【(等級+魔力)除2=25+精神】

攻擊躲避速度:29CM/S【(等級+體質+精神)除10=9+敏捷】

耐力:110【等級+體質+精神】

負重:180【等級+耐力+力量】

移動速度:160CM/S【等級+耐力+敏捷】

抵抗:地10%風10%冰10%炎10%雷10%

第二職業進階規則

1轉10級非主職業主要基本屬性+0.5

2轉40級非主職業主要基本屬性+1

3轉60級非主職業主要基本屬性+2

4轉80級非主職業主要基本屬性+3

戰士(力+1)(2轉有鬥氣)

雙手劍單手劍+單手劍

劍士(力+2)鬥士(力+1敏+1)

衝鋒劍士(力+4)衝鋒鬥士(力+2敏+2)

戰爭劍士(力+8)戰爭鬥士(力+4敏+4)

騎士(體+1)(2轉有坐騎)

單手劍+盾牌騎士槍+盾牌

防禦騎士(體+2)進攻騎士(力+1體+1)

護衛騎士(體+4)衝鋒騎士(力+2體+2)

守衛騎士(體+8)戰爭騎士(力+4體+4)

盜賊(敏+1)(2轉有特技)

匕首+匕首匕首+單手弩

暗行者(力+1敏+1)潛行者(敏+2)

暗語者(力+2敏+2)潛望者(敏+4)

暗殺者(力+2敏+2)潛殺者(敏+8)

弓手(敏+1)(2轉有天賦)

弓箭+匕首雙手努

狩獵手(敏+2)阻擊手(力+1敏+1)

狩獵者(敏+4)阻擊者(力+2敏+2)

獵殺者(敏+8)阻殺者(力+4敏+4)

牧師(精+1)(2轉有信仰)

單手杖或單手錘雙手大仗(像《魔獸世界》裏的聖騎士)