遊戲規則
第一屬性規則
人物屬性
種族力量(+)體質(+)敏捷(+)精神(+)魔力(+)附加天賦
人類11(1.1)11(1.1)11(1.1)11(1.1)11(1.1)快速學習(技能熟悉度+1%)
精靈5(0.5)5(0.5)15(1.5)15(1.5)15(1.5)自然親和(敏感度+1%)
獸人20(2)20(2)5(0.5)5(0.5)5(0.5)魔法抵製(魔法攻防-10%)
亡靈20(2)5(0.5)5(0.5)20(2)5(0.5)死亡恐懼(敵對弱小生物恐懼)
隱藏種族文中介紹
升級時小數點以後的不顯示
職業
戰士220.50.50.5
騎士0.52.50.51.50.5
盜賊10.52.50.51
弓手1.511.50.51
牧師0.50.50.52.51.5
法師0.50.50.522
隱藏職業文中介紹
人物基本屬性成長:種族+職業+獎勵
例如:
姓名:XXXXX
性別:男
籍貫:XX【現實國家】XX【遊戲地區】XX【遊戲城市】
稱號:墮落地精屠殺者(地精友好度+10)【做任務或屠殺一種生物獲得】
軍職:士兵【做軍事任務或擊殺敵對單位】
聲望:8641(後期有種族、陣營、等等)【做任務或擊殺敵對單位】
種族:獸人
職業:戰士
等級:30
力量:70【20(基本屬性)+20(1到10級)+30(一轉)】
體質:40【20+20】
敏捷:20【5+15】
精神:20【5+15】
魔力:20【5+15】
可分配點數:150
生命值:900【(等級+力量)除2=50+體質再乘10】
魔力值:450【(等級+精神)除2=25+魔力再乘10】
攻擊力:105【(等級+體質)除2=35+力量】
魔法攻擊力:45【(等級+精神)除2=25+魔力】
防禦力:90【(等級+力量)除2=50+體質】
魔法防禦力:45【(等級+魔力)除2=25+精神】
攻擊躲避速度:29CM/S【(等級+體質+精神)除10=9+敏捷】
耐力:110【等級+體質+精神】
負重:180【等級+耐力+力量】
移動速度:160CM/S【等級+耐力+敏捷】
抵抗:地10%風10%冰10%炎10%雷10%
第二職業進階規則
1轉10級非主職業主要基本屬性+0.5
2轉40級非主職業主要基本屬性+1
3轉60級非主職業主要基本屬性+2
4轉80級非主職業主要基本屬性+3
戰士(力+1)(2轉有鬥氣)
雙手劍單手劍+單手劍
劍士(力+2)鬥士(力+1敏+1)
衝鋒劍士(力+4)衝鋒鬥士(力+2敏+2)
戰爭劍士(力+8)戰爭鬥士(力+4敏+4)
騎士(體+1)(2轉有坐騎)
單手劍+盾牌騎士槍+盾牌
防禦騎士(體+2)進攻騎士(力+1體+1)
護衛騎士(體+4)衝鋒騎士(力+2體+2)
守衛騎士(體+8)戰爭騎士(力+4體+4)
盜賊(敏+1)(2轉有特技)
匕首+匕首匕首+單手弩
暗行者(力+1敏+1)潛行者(敏+2)
暗語者(力+2敏+2)潛望者(敏+4)
暗殺者(力+2敏+2)潛殺者(敏+8)
弓手(敏+1)(2轉有天賦)
弓箭+匕首雙手努
狩獵手(敏+2)阻擊手(力+1敏+1)
狩獵者(敏+4)阻擊者(力+2敏+2)
獵殺者(敏+8)阻殺者(力+4敏+4)
牧師(精+1)(2轉有信仰)
單手杖或單手錘雙手大仗(像《魔獸世界》裏的聖騎士)