49.進化與律動(1 / 2)

場上局勢,4打5,人頭比:1比2。

下路的皎月女神以一敵二本來就不占上風,加上傲之追獵者三級的一次gank送上了一血,卡牌和男槍的一次交換也算是局勢的一種平衡。

傲之追獵者已經拿下了兩個人頭。

虛空掠奪者又在幹些什麼呢?四打五的劣勢,他隻在屏幕上出現過一次,lv6的等級,空蕩蕩的野區也說明了他的存在。

他在觀察。

場上的局勢,英雄的走位,射手的補兵,輔助的控製還有對麵打野的gank。

也許他進行gank可以獲得一兩次均衡的交換,在公平的局麵下,這種交換對刺客型英雄十分有利。但是現在不行,四打五,需要穩賺不賠的壓製。

實力衡量。

一個角色的實力並不是戰鬥力就可以完全展現的,遊戲的理解、英雄的熟練程度、操作細節的偏好、走位和補兵的時機、交叉、卡位、控製。

卡茲克選擇了最弱的切入點。

英雄聯盟裏的刺客,並不會有那種殺身成仁的悲壯,無限的複活限製了他們死亡的悲壯。但是,隻要是刺客,就必須懂的刺客的信條。

冷靜。

卡茲克潛伏在下路的草叢,草叢沒眼,已經經過掃描透鏡小心的確認。

擊殺格雷夫斯的獅子狗此時的狀態雖然並不飽滿,但是也保持了一個三格怒氣,70%以上生命值的狀態。

上路開啟大招互相纏鬥的兄弟兩個,鱷魚一開始的傷害效果明顯比狗頭百分比的效果在前期要好,可惜距離過遠,兩個慎重的家夥也不一定會拚到死。

下路是一次機會。

伊澤瑞爾、曙光女神5級,而伊澤瑞爾並沒有一個很好的消耗節奏,有q就用,結果法力值處在了一個貧瘠的境地。

“新手。”卡茲克得出結論,即使不是遊戲新手,在操縱的角色上,對麵的這個別說妹子坑絕對不熟練。

皎月女神雖然被gank死一次,但是塔兵盡量不漏的情況下,也先著對麵先升了兩級。

卡茲克默默隱忍,機會,將出現在綠隊下路兩個角色的六級的時候。

看著皎月女神瘋狂的標記,自己身上紅爸爸的冷卻轉環,卡茲克一動不動。‘時間,夠了。’

皎月怒了,“打野你這是在幹什麼?等著撿人頭嗎?”

卡茲克淡定依舊,“你勾引。”

月光劃過一道優美的弧線,準確的命中了伊澤瑞爾,大招月神衝刺衝出!

伊澤瑞爾奧術躍遷用掉了最後一絲法力,曙光女神為防萬一,直接大招日光耀斑轟中皎月女神,ez走位追打,曙光女神開啟日蝕,天頂之刃束縛皎月女神走位,破曉之盾緊接著就暈眩了戴安娜。

‘果然。’卡茲克越擊飛出,曙光女神著急打出一手控製,這是新手經常犯的錯誤。其實限製皎月大招就已經足夠,天頂之刃和破曉之盾完全可以延長控製皎月的時間,無論是保護伊澤瑞爾還是追殺皎月女神。

現在,曙光已經直接打完了一整套控製,剛才擊殺皎月的gank虛弱已經用過,卡茲克無畏殺出!

雙殺!

六級進化了蟲翼的它在一套技能擊殺伊澤瑞爾之後,重新獲得了飛翔的能力,無視了曙光女神強大的防禦,卡茲克雙殺成功。

無形的威脅,被卡茲克發揮到了極致。