第十六章:險勝,戰場指揮的對決(1 / 2)

到現在為止,眾人終於了解到扭曲樹精茂凱當初使用複仇漩渦(R)的用意了。在複仇漩渦的持續時間內,昏迷中的雷克頓與雷恩加爾幾乎不會受到任何傷害,這就為他們的蘇醒創造了條件。雖然蘇醒後的他們還是處於一個比較虛弱的狀態,各種力量也無法短時間內調整到最好,但是他們這段時間內給伊澤瑞爾一行人帶來的牽製效果卻是十分明顯的。

果然,伊澤瑞爾一行人在雷克頓與雷恩加爾在後方蘇醒過後,明顯開始有些慌亂。本來擺好的陣型,由於後方出現了這兩人不得不重新調整。伊澤瑞爾、卡薩丁和吉格斯無法專心輸出,澤拉斯本身所處的位置比較遠,末日使者費德提克被盲僧李青的猛龍擺尾(R)踢走之後眾人也是無力企及。與伊澤瑞爾一行人相比較,茂凱他們的輸出被擺在了一個很好的位置上,輸出的環境也是伊澤瑞爾他們無法相比的。雖然這隻是戰鬥的一些細節,但是對於他們這些聯盟中頂尖的高手,這些細節,往往就決定了成敗。

戰鬥的節奏開始進入一邊倒的局勢。茂凱的奧術重擊(Q)和扭曲突刺(W)能夠很好地限製住前排的武器大師賈克斯、盲僧李青和沙漠死神內瑟斯,加上費德提克的恐懼(Q)和黑暗之風(E),這三人幾乎無法欺近費德提克和澤拉斯。澤拉斯偶爾丟出的法師鎖鏈(E)加奧能脈衝(Q)的組合招數也是讓這三人頭疼不已。而雷恩加爾和雷克頓,分別粘上了卡薩丁和吉格斯。盡管卡薩丁擁有虛空行走(R)這種短距離內移動十分變態的技能,但是雷恩加爾的高輸出也讓他無所適從。一個不小心,可能就被雷恩加爾的一係列強力攻擊給重創。靠著超強的機動性和遲緩效果搭配沉默效果,卡薩丁也隻能勉強在雷恩加爾的攻擊下且戰且退,但是也無暇顧及前方的戰鬥了。而吉格斯卻十分淒慘。被雷克頓粘上後,即便是使用定向爆破(W)試圖拉開與雷克頓的距離,但是雷克頓一個橫衝直撞(E)就能瞬間追上;想用海克斯的爆破雷區(E)迫使雷克頓投鼠忌器,但是雷克頓似乎毫不在意,開啟終極統治(R)後變身石像一般的存在,徑直就踩上了那些炸彈,雖然能讓雷克頓減速,但是雷克頓也根本不在意,橫衝直撞不斷用來拉進他與吉格斯的距離。一旦成功近身,冷酷捕獵(W)就能讓吉格斯暈眩,並加上暴君狂擊(Q)的恐怖輸出。伊澤瑞爾見吉格斯身處險境,隻能施以援手。而這幾個輸出,對前方戰場上的幫助就等於完全沒有。這樣,整個戰場就被分為了兩塊:賈克斯、李青和內瑟斯對上了茂凱、費德提克加澤拉斯,而後排的伊澤瑞爾、吉格斯和卡薩丁被雷恩加爾和雷克頓粘上。而且在這2個小戰場上,伊澤瑞爾一方全都處於絕對的劣勢。

眼看著剛剛通過後手牽製扳回來的局勢,瞬間又由於雷克頓和雷恩加爾的加入被扭轉了。

吉格斯雖然被雷克頓纏著,但由於有伊澤瑞爾的幫助,還是能夠分心冷靜地分析場上的局勢。他明白,對方最大的漏洞就在雷克頓和雷恩加爾身上。這兩個剛剛從昏迷中蘇醒的家夥,在持續作戰上肯定是一個軟肋。因此也注定了他們剛開始肯定會用盡全力對付己方輸出。但是一旦不能殺死己方的任意一人,在他們精疲力竭之後,對這場戰鬥就毫無意義了。而茂凱、費德提克和澤拉斯幾人雖然擁有很強的輸出與控製能力,但是麵對賈克斯、李青和內瑟斯,也無法瞬間就對他們造成太過恐怖的傷害。尤其是費德提克的群鴉風暴(R)無功而返,費德提克幾乎隻有一個輸出技能“生命吸取(W)”後,主要的輸出就集中在了澤拉斯一個人身上。而賈克斯的反擊風暴(E)隻要能成功打斷費德提克的生命吸取(W),加上內瑟斯對澤拉斯的天生克製,那這幾人短時間內也是安全的。因此,左右這場戰鬥的關鍵,就在於一個字——拖。如果能拖到雷克頓與雷恩加爾無力再戰,那這場戰鬥無疑就贏了。

吉格斯再一次用定向爆破(W)暫時躲開雷克頓之後,大聲向正在戰鬥的同伴下達了命令。眾人得到命令後,也開始更加針對性地對敵方的攻擊做出反應。雖然戰場的局勢仍然在對方的掌控之中,但伊澤瑞爾這邊的幾人,鬥誌卻明顯增強了不少。