遊戲基本設定和解釋(1 / 3)

1.職業:

人物職業分鎧甲,皮甲,布甲三大類別。普通職業總類聚合東方和西方各種職業,不能計算,不同職業擁有不同成長。特殊職業有三種路徑獲得:

進階職業:獲得進階令牌,完成一定任務。(有分支,可以通過強化進階令再進階)

融合職業:擁有職業分身,獲得融合之心。(獲得兩種職業的部分技能,同時可以強化其中兩種技能。職業成長偏高。)

隱藏職業:一切皆有可能,隻要你有足夠的運氣。(每一種隱藏職業都是唯一。)

2.屬性影響:

體質:主要影響氣血,回血速度,物理防禦。同時關係到,視力,負重。

魔法:主要影響魔力,回魔速度,魔法防禦。同時關係吟唱速度。

力量:主要影響傷害,出手速度。同時關係負重,雙手力度,物理暴擊。

精神力:主要影響異常抗性,固定傷害。同時影響偵察能力,環境感應能力,視力。

敏捷:主要影響致暈效果,躲避能力,穿透,速度技能加成

3.升級屬性點:

每升1級各項屬性點+1。同時根據不同等級獲得屬性點不同:

1-20級:5點

21-40級:10點

41-60級:15點

61-80級:20點

……

如此類推

4.輔助屬性:

幸運:增加高級裝備暴擊率。

榮譽:學習修煉,上限可換取徽章,徽章帶屬性。

疲勞度:影響人物身體,100%將倒下。

饑渴度:影響疲勞度,靠食物補充,100%將死亡。

手速:1秒內普通攻擊次數

魅力:高魅力更容易獲得任務

強身術:按照體質的多少強化氣血。特殊職業隊體質另類設計不介入加成範圍

裝備氣血百分比加成:10-30加成比例為2%,30-60加成比例為3%,70-加成比例為4%

5.人物能力:

氣血:體質X職業成長+裝備加成+強身術

魔法值:魔法X職業成長

吟唱速度:魔力/100+裝備加成(略微影響魔法吟唱速度)

傷害:力量X職業成長

魔力:魔法X職業成長

物理防禦:成長附加+裝備加成

魔法防禦:成長附加+裝備加成

躲避:敏捷X職業成長+裝備加成

物理暴擊:力量/100+裝備加成

穿透:敏捷/20

異常抗性:精神力/10

6.職業成長:

不同職業擁有不同的職業成長。進階職業,職業成長略微提升,可以再進階獲得更高成長。融合職業,職業成長明顯提高。隱藏職業,職業成長波動不定,以三大隱藏職業為最。

例如:劍者

氣血成長:5

魔法值成長:10

攻擊成長:0.6-0.8

魔力成長:0.2-0.3

物理防禦附加:3

魔法防禦附加:1

躲避成長:1.5

7.裝備介紹:(暗金裝為變異裝備,屬性不同)

武器:主手武器:攻擊傷害,屬性,技能,附加效果

【副手武器:部分職業擁有】

防具:頭部防具:物理防禦,魔法防禦,屬性,氣血百分比加成

衣服防具:物理防禦,魔法防禦,屬性,附加效果,氣血百分比加成

護手防具:物理防禦,魔法防禦,屬性,氣血百分比加成

【鞋子防具:敏捷,物理防禦,技能,屬性】

腰帶防具:氣血,物理防禦,氣血百分比加成

披風防具:物理防禦,技能,屬性

頭部時裝:隱藏頭部裝備,附加效果

身體時裝:隱藏除頭部外裝備

首飾:項鏈:攻擊傷害,附加效果,異常抗性

戒指:

右手戒指:攻擊傷害,附加效果,技能。可帶2個(不能同時帶有2個技能戒指。)

左手戒指:異常抗性,附加效果,隻能帶1個

8.裝備等級: