而提高意誌判定,則讓司辰的意誌值水平直接衝到了45點,這是大多數五階玩家都難以達到的水平。
可以這麼說,在他開啟【殺意沸騰】的時候,一些不是強到變態的高位存在,司辰都可以直接與之麵對麵了。
雖然隻是麵對麵,但是以凡人之軀直視神靈已經足夠令人震撼!
看完這些,司辰再次檢查了一下其他的東西,這一次可能是由於並沒有真正殺掉唐納德的關係,短柄斧和麵具都沒有任何進化。
不過,令司辰詫異的是,他的基石天賦也同樣發生了變化。
【基石天賦:天生凶神】
【品級:S+(當前階位上限,進階中……)】
【描述:貪婪的欲望正在高漲,殺戮的血液已經沸騰!】
【效果:你的力量、體力、敏捷增加5點,意誌值增加2點;你可以掌握屠殺者的技能、凶器、道具、轉職等;每局遊戲,將產生獨特的凶神任務,最終結算以凶神任務為主;你的將獲取200%的結算獎勵】
雖然隻是增加了些許三維,但是這2點意誌可以說非常寶貴。
其他方麵都沒有太大變化,就是多了一個“200%結算獎勵”。
“希望不會像潛力獎勵一樣,隻針對基礎結算吧……”
司辰抽了抽嘴角,小聲逼逼一句。
隨後他開始思考起這一次的任務地點來,與之前不同,作為正式玩家且潛力頂級的存在,他在二階就已經可以選擇遊戲模式了。
不過此時他並不是在苦惱接下來要進行的遊戲模式,而是在思考自己要去哪裏進行遊戲。
要知道他這一局過後就一定要選擇初生點了,之前的幾個初生點他都不想去,隻能把最後的希望放在這一局。
在司辰想來,他的初生點資源、位置什麼都可以差,但是一定要安全。
最起碼對他來說很安全,別看他在現實中成功殺掉了甚至三階的玩家,但是在遊戲中,隨便一個三階玩家都能把他吊起來錘。
更別提那些在殺機世界各地盤亙的高階屠殺者了……
司辰打開【交易】頁麵慢慢瀏覽著各種類型的定向傳送陣,突然,一個名字印入他的眼簾……
【名稱:榆樹街萬聖節糖果派對邀請函】
【品類:定向傳送陣】
【品質:紫色】
【限製:隻能在任意非對局進行時間使用;限三階以下玩家使用】
【效果:使用後,可使下一局遊戲的地圖強製鎖定為“榆樹街-東部街區”,遊戲模式為劇情模式,該場遊戲獎勵最高提高3倍,可突破階位限製】
【備注:該劇情模式為團滅模式,難度較大,請謹慎考慮】
【評語:Happy Halloween!Wishing you a good dream!】
司辰看了看對方的報價,雖然這個傳送陣最後的獎勵最高足足有3倍,但是由於這條坑爹的備注,顯然這東西根本就賣不出去,所以其主人隻是象征性的掛了一個3年。
正常來說,這種獎勵的傳送陣,至少也是15年以上,顯然這東西吃灰吃太久了……