正文 第一章 序幕(1 / 1)

在科技發達的今天,網絡的魅力更加無窮。無論是在那裏,隻要一連線,你就可以得到你想要的東西,網絡遊戲也是因此而而應運而生。

2400年中國采用最新的傳感技術,研究出世界的第一款感官虛擬性的網絡遊戲《洪荒》而洪荒的模擬度打到了60%.這一項研究足以使世界震驚、

在中國推出這款遊戲後世界各國好像吃了Chunyao一樣,憤激而起。被列為電子之國的日本在《洪荒》推出3年後推出一款模擬度達到了65%的《天皇》這下可熱火了網絡遊戲同樣發達的美國,在他們經過一年的精心研究創造,花費3億美元的巨資下,終於研究出了虛擬度打到了70%的網絡遊戲《神使》於此同時英國法國德國俄羅斯意大利等歐洲發達國家也不甘落後,紛紛推出自己國家的網絡遊戲,隱藏網絡遊戲之爭愈演愈烈,但是沒有任何一個國家退縮,甚至一些小國家也聯合起來推出他們的網絡遊戲,因為這個市場前景空前的遠大,據統計,全世界有一半以上的人在玩各種各樣的網絡遊戲,而且人數還在增加···········

今年是2949年,經過了將近600年的網遊曆史網絡虛擬傳感技術越來越成熟,基本網絡大國遊戲模擬度都高達80%以上。但是最高的也隻有美國的90%,

2949年在中國人所有人眼裏都是一個不平凡的一年,但是讓世界震驚的是中國在9月15日想世界宣布中國將在今年的10月1日推出虛擬度達到了頂峰99%的網絡遊戲《第二世界》。

這個消息立刻使世界一片嘩然,各國紛紛派出本國最優秀的間諜前往中國探聽所有有關《第二世界》的一切消息。現在最高的也就美國話了幾百億美元打造出來的《神使2》突然之間殺出中國這一匹黑馬,網絡遊戲虛擬度想在升一步虛擬度越高就越困難,但是中國推出模擬度達到了99%網絡遊戲無疑就是一顆深水炸彈,震驚了整個世界。

其實中國在10年前就達到了這樣的成果但是為了等中國建國1000周年,所以一直沒有向世界推出當向世界宣布推出的時候而且模擬度達到了99%的時候,世界各國都在組織各國的精英進入《第二世界》,想在那裏爭霸而取得遊戲的主導權。而中國卻無視各國。因為啥?你們懂滴。

《第二世界》的代理權,交給了飛騰集團全權代理,並且由中國監護和保護,前期在中國發行的頭盔隻有1000萬對於擁有20億中國人的中國根本隻是那麼指甲般大小。但是就是這個1000萬在中國卻激起了驚濤大浪。你想想20億中有10億都接觸網遊,10億人搶那麼1000萬的頭盔。由此可見頭盔的稀有度。有關係都拖著關係去買頭盔,沒關係的隻有在各城的專賣店守著發布。這樣可苦了各城的掃地大媽。因為骨灰級別的網民怕搶不到頭盔,而在飛騰集團宣布了專售點的時候就在那裏搭了一個簡易帳篷等著頭盔發售。而在外國也隻有1億頭盔。看到這裏大家肯定要說本國這個少外國為什麼那麼多?你們想想1億那不是一個國家一億,而是加起來隻給一億,

在《第二世界》等級上限是200級,裏麵的職業分為刺客,劍客,弓箭手,魔法師。還有各式各樣的隱藏職業。裏麵屬性為,力量,敏捷,體質,魔力。隱藏屬性,魅力,幸運。金幣劃分,1紫晶幣=100水晶幣=10000金幣=100萬銀幣=1億銅幣,

所有玩家進入《第二世界》都是新手沒有職業,除了隱藏職業,其他的都要等到10級完成了傳送陣任務可以到主城,那裏可以轉職,但是在新手村可以學習副職業。分別是,解剖,采集,而更高級的製作裝備什麼的必須到主城才能學習,

玩家到了60級第二次轉職。120級第三次,180級第四次。200級終極轉職。60級後隻要完成國家傳送陣任務就能開啟國戰,

裝備等級:白裝,綠裝,青銅,白銀,黃金,暗金,紅玉,靈器,寶器,仙器,神器,玄武,朱雀,白虎,青龍。還有一種是擁有器靈主動認主的頂級聖器。而隻有一把(這是按中國傳說而分布的)副職業:初級,中級,高級,大師,宗師,仙級,神級,其餘的隻有到《第二世界》問世的時候才能知道。