自古以來,短兵相接的雙方交戰,人數優勢從來就是個重中之重的因素。特別是城門被開啟之後的攻城戰來說,天時地利人和這類的優勢早就失效,最有用的莫過於士兵的數量優勢。
輕羅小扇重返到主戰場的時候,忘川花海勢力已經衝出包圍圈,順利的延長戰線。不過因為硬闖暫時損耗了一部分玩家,所以現在隻是有些吃力的應付著隱賢山莊玩家的火力壓製。一句話概括起來就是,落於下風。
而雙方勢力自帶的神殿NPC大軍也在慘烈對拚之中,因為雙方的戰力組成成員都是一樣的,基本上就是同類對撕的狀態,並且因為生命隻有一次,因此戰鬥就顯得更為的慷慨激昂。白胡子祭司隊仗著剛開始銀發祭司隊的成員沒到齊之前的壓製,很不客氣的消滅了將近第一批刷新的日照城神殿NPC,現在依舊是占領著團隊成員數量的優勢一直壓著打,絲毫不露怯。原本屬於同一個神殿卻因為內訌分割成的雙方勢力再一次拚個你死我活中。
總的來說,攻城戰副本進行到現在,勝利的天平還是傾斜向隱賢山莊勢力一邊的。
輕羅小扇重歸隊伍,依然是配合著團隊的戰術,技能以穩定的配合甩出,先消耗敵軍的血量,再抓住殘血的機會擊殺。雖然收效不會太快,但勝在穩定,指不定能在副本時間內保存最後的火種,用這種方法來保衛住城池。
隱賢山莊勢力的攻擊方式就沒這麼保守了,畢竟是占著優勢的,說話的底氣也是十足,“就算知道你們是守城戰,也太懦弱吧!跟守著烏龜殼不敢出來一樣!膽小鬼!“
“這樣的勢力也配擁有日照城?就是看不慣你們這一點才勢要攻略日照城的!乖乖把城池的所有權交出來,或許以後還能允許你們在城中走動,否則的話就把你們全員屏蔽掉!“
大概是氣焰過於高漲,對方已經是默認日照城將會是他們的囊中之物了,挑釁的立場從攻城者到既定的城主變化,沒有絲毫的違和感。而這種氣勢也化為了進攻的氣焰,技能一波接一波,愣是讓忘川花海的戰線往後推延。
就連圍觀的玩家都能一眼看出現在戰局的一邊倒,撇開NPC的參戰不說,作為一城之主的忘川花海卻打的如此的憋屈,就像是一座平時疏於管理隻會享樂的城池,平時看起來還是一副繁華昌盛的樣子,結果這才剛被攻打就節節敗退,沒有過硬的防禦實力。也不由得讓人懷疑,忘川花海之所以能攻略下日照城,不過就是靠著逐鹿中原賽的附贈獎勵罷了,大概隻是推動攻城戰的一顆棋子,最終還是為了其他勢力做嫁妝。
忘川花海的玩家們大概也能感受到這種感覺以及無可奈何的趨勢,但都隱忍住沒爆發出來,以免影響到其他隊友的消極情緒,反而更不利於戰局。於是隻能默默的將這憋屈咽下,化作動力來對付洋洋得意的敵軍了。
一劍追星和輕羅小扇指揮的小團隊在戰局的邊緣處,主要是找機會從側麵來攻擊對方玩家,一直也是行事規矩的配合著整體的戰隊陣形。無奈對麵指揮卻是有著不小淵源的問魚知樂,算是曾經輕羅小扇的手下敗將吧。此時占著上風的他全然忘記了有這麼一回事,一邊上竄下跳的指揮著玩家的進攻,一邊還不忘大言不慚的嘲諷著輕羅小扇他們,“哈,雖然被你們鑽了漏子能有幸管理過一陣日照城,不過這等好日子到頭了!天外江湖第一玩家又如何,攤上這麼一個孱弱的勢力,隻配給我們隱賢山莊當墊腳石!“