“很簡單的道理嘛,嵐姐姐你想想看,一個滿麵胡子凶神惡煞的大叔和一個嬌小可愛的少女站在一起,哪一個給人感覺威脅更大呢?”
“哦哦!姐姐明白了!難怪以前總是剛剛冒頭就莫名其妙地死掉呢,原來就是因為角色不夠萌的緣故呀!”
“嗯嗯,就是這樣。據說現實當中的玩家越萌的話,遊戲當中的角色也會越少概率被集火呢。”
“是這樣嗎?感覺有點不科學呢~喵!”
嵐歪了歪腦袋,握成貓拳的手掌擺在耳邊擺了一個非常經典的萌萌噠姿勢。幸虧我及時回過神來克製住了自己的行動,不然靈魂深處傳來的衝動恐怕已經驅使著身體直接撲了上去吧。
千萬別被眼前的萌態所迷惑了,她的骨子裏還是一個不折不扣的頑皮搗蛋小惡魔啊!在心底重複默念了好幾遍危險告示,來自另外一份記憶的欲望才勉強消退。我定了定神,發覺嵐已經重新坐回了電腦麵前,不停地翻看著官方網站上的職業攻略。
“這個看起來太蠢了,PASS掉!這個的造型又不夠拉風,也不選了..嗯..至於這個嘛..居然是個輔助類的?再見!”
“我說嵐姐姐,你到底想選擇個什麼樣的職業啊?”
“嗯?”
用那春蔥般的食指托著下巴想了好一會,嵐回過頭來揚了揚她的小拳頭說到:
“當然是拉風帥氣能打能抗單體輸出最強群體傷害又足近戰遠程樣樣俱全即不需要太多操作也不需要記住那些麻煩公式就能殺人放火拯救世界就算坑死自己⑨個隊友也能一個單挑對麵十個的那種啦!”
麵對嵐那不切實際的星星眼,我也隻能無奈地歎了口氣,輕輕用手敲了敲她的腦袋瓜。
“醒醒啦,怎麼可能有這樣子的職業出現呀。”
“為什麼沒有?明明這個職業已經完美無缺了吧..”
“就因為它太過完美了所以才不可能出現啊!要是有這麼一種逆天的職業,那每一個玩家都會選擇它了,那這個遊戲還有什麼多樣性和樂趣啊?而且作為一個競技類的遊戲,這根本就沒有平衡性可言了吧!”
“好像說的也有道理唉..”
無視掉對於遊戲平衡毫無概念的嵐,我還是決定親自動手上官網查閱資料。作為一個新型的非傳統競技類遊戲,《星戰聯盟》摒棄了打怪刷經驗升級轉職的傳統模式,轉而使用了更為自由的天賦技能樹作為角色強化的方式。隻要完成特定的任務就能解鎖相應技能,繁雜豐富的技能池給予玩家更為廣闊的選擇和發展空間。而不同路線選擇則會影響後續的技能學習,因此也需要玩家對未來的發展方向具有更為清晰明確的規劃。
“嵐姐姐,我看這個職業就很適合你了吧。”