第 4 章 浸毒武器的恐怖傷害(2 / 2)

隨著時光的流轉,【浸毒武器】這一獨特的被動技能在林九霄手中猶如一把鋒利無比的雙刃劍,既能在戰鬥中助其摧枯拉朽般掃蕩敵人,又能為其增添一抹難以捉摸的神秘氣息。隨著時間的推移,他對於該技能的理解與駕馭能力日益精進,每一次揮斧都蘊含著更為精準的計算與更為深刻的洞察。這不僅極大地提升了林九霄在戰場上的生存幾率,也讓他的每一次出擊都能達到事半功倍的效果。因此,當其他玩家還在新手區的迷霧中摸索前行,試圖找到突破自我瓶頸的方法時,林九霄已經完成了大部分任務。

在一係列精心策劃與執行的挑戰之後,林九霄終於迎戰了新手村中最為棘手的對手——亞格羅·刺影。這位擅長獻祭和詛咒的獸人術士加上周圍大量的惡魔怪物,一直以來都是檢驗新手玩家真實實力的最佳標尺。但對林九霄來說,亞格羅·刺影的出現更像是一個儀式,標誌著他從青澀的新手蛻變為真正的勇士。在經過一番激戰之後,亞格羅·刺影轟然倒下,宣告了林九霄無可爭議的勝利。隨之而來的是“火刃獎章”與“塔茲利爾的鎬”兩大任務的順利完成,它們分別象征著榮譽與實用價值,為林九霄的冒險之旅添上了濃墨重彩的一筆。

緊接著,林九霄接到了來自試煉穀的終極指令——“前往森金村報到”。這一刻的到來,無疑是對林九霄過去所有努力與付出的最高肯定,同時也是對其未來潛力的期許與召喚。此時此刻,他不僅在等級上達到了五級的門檻,更重要的是,被動技能點數的積累已達到了令人咋舌的五百六十三之多。

麵對著如此豐盈的技能點資源,如何合理規劃與使用成了擺在林九霄麵前的重要課題。然而,對於一個誌在遠方、心懷大誌的戰士來說,答案顯而易見。“浸毒武器”的進一步升級,不僅意味著攻擊力的再度飛躍,更代表了林九霄對力量本質的深刻領悟。

林九霄不再猶豫,向著“浸毒武器”的升級按鈕點了下去……

浸毒武器(等級2\/10):使你的武器附帶毒素傷害,每次攻擊額外造成40乘以武器速度的毒素傷害(雙持武器時,副手武器無法觸發該效果),並使受到攻擊的目標中毒,每3秒受到3點傷害,持續15秒。技能可升級,可與其他傷害技能疊加,升級需要被動技能點1000。

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關於殺死野怪獲得被動技能點,我的設定是殺死野怪有10%幾率獲得對應野怪等級的技能點,比如殺死1級野怪有10%幾率獲得1點被動技能點,殺死10級野怪有10%幾率獲得10點被動技能點,精英怪雙倍被動技能點以此類推。但是殺死無法獲得經驗值的野怪無法獲得(也就是遊戲裏那樣殺灰色怪無法獲得)。