國戰係統(1 / 1)

一 軍隊的組成

軍隊隻在有必要發動戰爭時,國家才可以組織。

·軍隊編製

《風雲戰國》中,軍隊采用三軍建製。三軍中每軍為一萬人,共三萬人。每軍置一將軍。二千五百人為師,設師帥;五百人為旅,設旅帥;百人為卒,設卒長;二十五人為兩,設兩司馬;五人為伍,設伍長。每個軍士的勝負將以逐級遞進的方式影響上級軍官的經驗獲得。

軍中除主帥外,還需配備腹心4名(管計謀)、謀士4名、天文4名(主觀察星象氣候)、地利4名(主了解地形)、兵法4名、權士4名(司奇計)、耳目10名(司諜報)、術士4名(用迷信術鼓動士氣)、爪牙10名(任鼓動)、法算10名(任會計)、通材10名(司對外聯絡)、羽翼10名(任對外宣傳)、遊士10名(任間諜)、通糧100名、奮威100名(主選擇有才力者)、伏旗鼓100名(主出奇兵)、股肱100名(司軍事工程)、方士100名(任醫療)。此類玩家不需要參與國戰PK。

·組成過程

國王先對國民發表宣言

預訂交戰國、交戰地點和時間

決定主帥、準備軍用物資、定下對參與國戰的玩家的獎賞標準

征兵

!截止到戰爭開始前三小時,玩家可以去軍營報名。

!在戰爭開始前半小時,被編入軍隊的玩家必須在軍營前集合,如不按時前往,將以殺人十次定罪。

二 國戰的種類

國戰係統分為兩種:陣地戰和攻城戰。

·陣地戰:

陣地戰參與的玩家必須是參戰國的士兵,地點為城外。戰爭由雙方主帥確認開戰,戰鼓響起,戰爭即開始;戰爭中死亡會隨機丟失裝備和物品,不掉經驗,三秒後原地複活,戰敗方掉落物品歸戰勝方玩家所有;如一國戰士丟失所有裝備,即為戰敗;主帥下令鳴金改兵,也被視為戰敗;戰敗方如想阻止戰勝國進軍,可割地賠償。

·攻城戰:

攻城戰參與的玩家雙方,守城方為城中所有玩家及士兵,攻城方為敵國士兵。攻城方由主帥下令攻城,戰鼓響起,戰爭即開始;此時城中玩家隻可進,不可出;無論是居民還是攻守雙方的士兵,如死亡,都要接受死亡懲罰:掉兩級,隨機遺失裝備和物品,複活時間三十分鍾;攻城方需奪得城中官府的城印,方能判定攻城勝利,攻城勝利後,該城非守城軍士的玩家國籍改為戰勝方,城中所有資源歸勝方所有。原守城方的士兵全部由戰勝國處置。

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