時間的水滴,滴在時間的流裏。
距離這個死亡遊戲開始已經有接近一個月的時間了。我的等級隻有9,屬於不算太高,也不算太低的那種。目前的佩劍【AnnealBlade】,是在【起始之城鎮】完成任務時,NPC給予玩家的獎勵。我以為得到這把劍之後實力就會比別人高一大截,結果晚上回到旅館的時候,小雅的背後也赫然掛著一把完全相同的【AnnealBlade】。
這把劍是批量生產的麼。
我碰了一下這柄劍的劍刃,一個發白光的矩形出現在我的眼前。
AnnealBlade(+0)
【武器類型】:單手直劍
【攻擊範圍】:Short
【劍技種類】:Slash
【基礎傷害】:40-50
【耐久】:200/200
【重量】:40
【品質】:D階優秀級
【強化上限】:8
【AnnealBlade】可以強化八次,那這無疑是為我提供了一個很大的發展空間。
SAO的強化係統跟封測的時候是一樣的。兩把完全相同的武器,選擇不同方向強化之後,就會變得截然不同。
鋒利(Sharpness),提高傷害。
速度(Quickness),提高攻擊速度。
精準(Acccuracy),提高命中和產生暴擊的幾率。
重量(Heaviness),提高傷害、產生暴擊的幾率和武器格擋能力。
耐久(Durablity),提高武器格擋能力。
盡管我把這些數據記得滾瓜爛熟,但我還是沒有辦法果斷選擇我的強化方向。我是主流的STR-AGI型劍士,武器的傷害可以說是決定我實力的關鍵因素,所以我無論如何也要強化;我學習的劍技連擊次數很高,所以命中和暴擊幾率也必不可少;攻擊速度能夠發揮我速度快的優勢,在短時間內輸出高傷害。
夠了真是。一共就八次的強化次數,失敗成功還拿不準。
……
第二天來到鐵匠鋪的時候,我這才發現,小雅從迷宮區弄到的【狼靈之牙】、【毒蜂之刺】什麼的,比我的強化材料品質高很多。【狼靈之牙】提供傷害和暴擊幾率,【毒蜂之刺】提供傷害、暴擊幾率和命中,怎麼看也比我的【野豬獠牙】要高上好幾個檔次。
“你們兩個,誰先來?”
我不情願地從背後抽出【AnnealBlade】遞給鐵匠鋪的NPC,眼睜睜的看著劍被扔到鍛造爐裏麵,覆蓋上熾熱的火紅。
NPC拎起錘子,對著鍛造台上麵火紅色的劍,敲了三下。
叮!
這第一次該不會就失敗吧……
叮!
鍛造師大人,你能輕點嗎……
叮!
鍛造台上的劍發出耀眼的白光,光芒退去之後,整把劍的氣息都變了。
“運氣不錯,年輕人。”NPC說道,“你的愛劍已經被成功強化到2S1A1D。”
2S1A1D。也就是鋒利度被強化了兩次,精準度和耐久度被各強化了一次,現在的劍已經被強化到了+4的意思。
我差一點點跳起來。低劣的野豬獠牙也能大幅度提升劍的品質,平時注意積攢人品也是……
“運氣不錯,小姑娘。你的愛劍已經被成功強化到2S2A1D。”
我差一點點跌倒。這是鬧著玩的吧。
+5的【AnnealBlade】放在市場上賣的話,價格至少要比+4的貴一半。如果+4的劍按四萬珂爾來算,那麼+5的劍就是六萬珂爾。
開什麼玩笑!!那這樣小雅豈不是要狠賺一筆?!這種低級武器果然還是糊弄新手玩家的嗎?是不是縱使屬性和品質再高,也絲毫掩蓋不了這是一件大眾化裝備的事實?!
……
隨著等級的提高而不斷降低的,是【AnnealBlade】的耐久度。不出兩個星期,劍就在第一層迷宮區破裂成藍色的多邊形碎片。
“恭喜等級提升至LV:15!”
接著是新裝備的掉落提醒。
【威嚴之手】,單手直劍,D階優秀武器。比我一開始用的【白鋼之劍】屬性好了那麼一點點。加上等級對力量值速度值的相關加成,我現在每秒能夠造成的傷害是110點左右,在玩家中剛剛超過平均水平。